環境は、Mac版 AndroidStudio 0.3.5 ですが。
これまでどおりに作業して、更新後 APKをアップロードすると、

え、なにこれ。
ダイアログ上にあるリンクからのページはここ。
Using Hardware Devices | Android Developers
USB接続まわりのページになってるけど、
環境は、Mac版 AndroidStudio 0.3.5 ですが。
これまでどおりに作業して、更新後 APKをアップロードすると、

え、なにこれ。
ダイアログ上にあるリンクからのページはここ。
Using Hardware Devices | Android Developers
USB接続まわりのページになってるけど、
AndroidStudioを使うようになって、
「あれ、こんな記述で良かったっけ?」
「あれ、これ、最新バージョンなんぼ?」
などと思うことがあります。
dependencies {
// Google Play Services
compile 'com.google.android.gms:play-services:4.0.30'
// Support Libraries
compile 'com.android.support:support-v4:19.0.0'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.0.0'
compile 'com.android.support:gridlayout-v7:19.0.0'
compile 'com.android.support:support-v7-mediarouter:19.0.0'
compile 'com.android.support:support-v13:19.0.0'
// Note: these libraries require the "Google Repository" and "Android Repository"
// to be installed via the SDK manager.
}
MavenCentralRepository を参照しながら
すぐに教えてくれます。


AsyncTasksは、バックグラウンド処理を実行し、必要に応じて終了後のUIを更新することに使用されます。
AsyncTasksを使用し、コンフィギュレーションの変更を扱うことはよくあるバグとなることがあります。
Fragment は AsyncTask の実行中にその Activity から切り離され、その Activity にアクセスしようとする場合は、アプリケーションは次のようなコールスタックでクラッシュします。
java.lang.IllegalStateException: Fragment MyFragment not attached to Activity at android.support.v4.app.Fragment.getResources(Fragment.java:551) at android.support.v4.app.Fragment.getString(Fragment.java:573)
Fragment は、アプリケーションのリソースにアクセスするために Activity を必要としています。
GitHubアカウントは使わず、forkとかなし。
facebook-android-sdk のサンプルを稼働させるまで。

1. ソースを取得、展開
2. local.properties の作成
3. settings.gradle の作成
4. build.gradle の作成
5. プロジェクトインポート
6. できあがり
順番にやっていく。