Jetpack Compose 1.7+ でクリップボードコピーをどう書く?

 

🧑🏻‍💻 LocalClipboard と suspend 関数の組み合わせ

Compose 1.7 以降では、従来の ClipboardManager が非推奨になり、代わりに LocalClipboard + 非同期コピー が公式に推奨されています。

以下はシンプルなサンプルです。rememberCoroutineScope を使い、クリックイベントで非同期コピーを行っています。


val clipboard = LocalClipboard.current
val scope = rememberCoroutineScope()

Box(modifier = Modifier.clickable {
    scope.launch {
        val clipData = ClipData.newPlainText(uuid, uuid)
        clipboard.setClipEntry(clipData.toClipEntry())
    }
})

👉 Jason Ernst: Android ClipboardManager Deprecated: How to fix

 

🧑🏻‍💻 ViewModel 側でコピー処理をまとめる

世界的に著名な Android 開発者 Chris Banes や Jake Wharton のサンプルコードでは、UI 層から直接 Clipboard を操作せず、ViewModel に処理をまとめる パターンが多く見られます。

このアプローチを取ることで、UI の再コンポーズと Clipboard 操作が分離でき、よりテストしやすい設計になります。


class NoteViewModel : ViewModel() {
    fun copyToClipboard(clipboard: Clipboard, text: String) {
        viewModelScope.launch {
            clipboard.setText(text)
        }
    }
}

UI 側では以下のように呼び出せます:


IconButton(onClick = { viewModel.copyToClipboard(clipboard, noteText) }) {
    Icon(Icons.Default.ContentCopy, contentDescription = null)
}

Clipboard 拡張関数を定義しておくと便利です。


suspend fun Clipboard.setText(text: String) { 
    val clipData = ClipData.newPlainText(text, text).toClipEntry() 
    setClipEntry(clipData)
}

 

🧑🏻‍💻 まとめ

ClipboardManager は非推奨 → LocalClipboard + suspend が公式推奨。

UI 層はイベントを投げるだけ、コピー処理は ViewModel で完結。

Coroutine scope を ViewModel 内で扱うことで UI の再コンポーズに影響しない。

拡張関数で共通処理化すれば再利用性が高まる。

つまり、

「UI はシンプルに」「コピー処理は ViewModel に集約」

これが現代的な Compose + Clipboard のベストプラクティスです。


Gradle ビルドキャッシュや KSP キャッシュを消すとき Gradle デーモン止めないと意味がない件

Android 開発をしていると、Git 操作後や依存関係を変更したあとに KSP(Kotlin Symbol Processing)やビルドキャッシュの問題 に遭遇することがあります。


java.lang.IllegalStateException: Storage for [C:\...\symbolLookups\id-to-file.tab] is already registered

この記事では、Gradle デーモンとキャッシュの関係を整理し、「キャッシュを消したのにビルドが直らない」問題 を回避する方法を解説します。

 

🤔 Gradle デーモンとは何か

Gradle はビルドの高速化のために デーモン と呼ばれるバックグラウンドプロセスを使います。

常駐プロセスとして、次回のビルドでキャッシュを再利用

複数プロジェクトやターミナルで同時に動作可能

Android Studio 再起動だけでは停止しない場合がある

デーモン状態の確認方法


./gradlew --status


No Gradle daemons are running

→ デーモン未起動


PID STATUS INFO
3494 IDLE 8.11.1

→ デーモン起動済み、待機中


PID STATUS INFO
3494 BUSY 8.11.1

デーモン停止は以下で可能:


./gradlew --stop

 

🤔 キャッシュを消しても直らない理由

KSP や Gradle のキャッシュを削除しただけでは、既に動作中のデーモンが古いキャッシュ情報を保持している場合があります。

典型的なケース


1. git rebase でコミットを整理

2. KSP が参照する Room の型情報や生成コードが変更

3. Gradle デーモンが古いキャッシュを保持 → ビルド失敗

つまり、キャッシュを消しても、デーモンが古い情報を持っている限り意味がありません。

 

🤔 解決手順まとめ

① Gradle デーモンを止める


./gradlew --stop

すべての Gradle デーモンを終了

次回ビルド時に新しいデーモンが起動

② KSP キャッシュを削除する


rm -rf .ksp/ */build/kspCaches */build/generated/ksp/

KSP が持つ生成キャッシュを完全に削除

再ビルド時に最新のコードから生成される

③ Android Studio のキャッシュをクリア


File → Invalidate Caches / Restart → Invalidate and Restart

IDE 側のキャッシュもクリア

デーモン再起動時に正しい情報を読み込む

④ KSP のインクリメンタルコンパイルを無効化(必要に応じて)

gradle.properties に追加:


ksp.incremental=false

キャッシュ競合によるエラー(例:java.lang.IllegalStateException: Storage for [C:\...\symbolLookups\id-to-file.tab] is already registered)を回避

 

🤔 Git Rebase 後の KSP ビルドフロー


Git Rebase
    ↓
ソースコード変更
    ↓
KSP キャッシュ古いまま
    ↓ (Gradle デーモン生きている場合)
ビルド失敗 → Storage already registered など
    ↓
./gradlew --stop でデーモン停止
    ↓
KSP キャッシュ削除
    ↓
再ビルド
    ↓
成功

 

🤔 まとめ

Gradle デーモンは Android Studio 再起動だけでは必ずしも止まらない

KSP やビルドキャッシュを消すときは必ずデーモンを止める

典型的な手順:


./gradlew --stop

rm -rf .ksp/ */build/kspCaches */build/generated/ksp/

Android Studio キャッシュクリア

ビルド再実行

これで Git 操作後や依存関係変更後のビルド失敗を防げる

Gradle デーモンの挙動を理解しておくと、「キャッシュ消したのに直らない」問題 に悩まされずに済みます。

ビルド高速化の恩恵を受けつつ、必要なときにはデーモンを適切に制御しましょう。

android - java.lang.IllegalStateException: Storage for [C:\...\symbolLookups\id-to-file.tab] is already registered - Stack Overflow


【macOS】「Toggle Sticky Selection」を設定したい!

JetBrains系IDE(Android Studio、IntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm など)では、「Sticky Selection(固定選択)」という便利なモードがあります。これは、カーソルを移動するだけでテキスト選択を継続できるモードで、範囲選択を効率化できます。

通常は「Toggle Sticky Selection」にショートカットを割り当てて使いますが、デフォルトでは設定されていないため、手動でキーを割り当てる必要があります。たとえば、筆者は Control + Space に割り当てようとしました。しかし、ここで問題が発生しました。

 

🤔 Control + Space を設定しようとすると、IMEが切り替わってしまう

ショートカット設定画面で「Toggle Sticky Selection」に Control + Space を登録しようとすると、なぜか入力欄が反応せず、MacのIME(日本語入力)が英語に切り替わってしまいます。

つまり、IDEのエディタがそのキー入力をキャッチする前に、macOSのシステムが先に反応してしまっているのです。

これは macOS のデフォルト設定で、Control + Space は「入力ソースの切り替え」に使われているからです。Macで複数の言語(たとえば日本語と英語)を切り替えている人にはおなじみのショートカットですね。

このままでは、IDEエディタ側でショートカット登録ができません。そこで、macOS側の設定を変更する必要があります。

 

🤔 macOSのショートカット設定を変更して回避する

macOS のシステム環境設定から、ショートカットの競合を解消しましょう。


1.「システム設定」アプリを開く

2. サイドバーから 「キーボード」 を選択

3. 右側にある 「キーボードショートカット…」 をクリック

4. サイドメニューから 「入力ソース」 を選択

5. 「前の入力ソースを選択」 に割り当てられている ^ スペース(Control + Space) をクリック

表示されたチェックを外す、もしくは他のショートカットに変更

これで macOS 側が Control + Space を使わなくなるため、IDE側の設定画面で正しくこのキーを登録できるようになります。

 

🤔 無事にショートカット登録が可能に!あとは設定するだけ

macOS 側の干渉がなくなれば、IDE側の設定画面で Control + Space を「Toggle Sticky Selection」に自由に割り当てられるようになります。


1. IDE の「設定(Preferences)」を開く

2. Keymap(キーマップ) を選択

3. 検索バーに「Sticky Selection」と入力

4. 「Toggle Sticky Selection」を右クリック → Add Keyboard Shortcut

5. Control + Space を入力 → OK

設定後、エディタ上で Control + Space を押すと Sticky Selection モードに入り、矢印キーなどでカーソルを動かすたびに選択範囲が伸びていくことを確認できます。

 

🧑🏻‍💻 まとめ:macOSの干渉を避ければ自由にカスタムできる

Control + Space は便利なショートカットですが、macOS のデフォルト設定でIME切り替えに使われているため、IDEのエディタではそのままでは登録できません。

しかし、macOS の「キーボードショートカット」設定から「入力ソースの切り替え」を無効化または変更すれば、競合を回避できます。

この一手間を加えることで、自分の作業スタイルにあったショートカット環境が整います。エディタをもっと快適に使うためにも、こうした細かい調整はぜひ試してみてください 🎉