canary とか beta とか チャネルがあるのだろうけど,
ぱっと見どちらが新しいのか分かりづれえのです.

Android Studio RC 1 in Beta Channel
Android Studio 1.1 Release Candidate 1 Available
Android Studio 1.1 Beta Available
細かくみれば, きちんときまりはあるのだろうけどなあ.
canary とか beta とか チャネルがあるのだろうけど,
ぱっと見どちらが新しいのか分かりづれえのです.

Android Studio RC 1 in Beta Channel
Android Studio 1.1 Release Candidate 1 Available
Android Studio 1.1 Beta Available
細かくみれば, きちんときまりはあるのだろうけどなあ.
更新したら...

null java.lang.NullPointerException at com.android.sdklib.internal.avd.AvdManager.parseAvdInfo(AvdManager.java:1698) at com.android.sdklib.internal.avd.AvdManager.buildAvdList(AvdManager.java:1577) ...
We've just released Android Studio 1.1 Beta to the canary and dev channels.…
AVD周りで何かあるのかな.
以下でいける.
~ $ android list avd
...The following Android Virtual Devices could not be loaded:
Name: n14
Path: /Users/evian/.android/avd/n14.avd
Error: Unknown target 'android-10' in /Users/evian/.android/avd/n14.ini~ $ android delete avd -n n14
Deleting file /Users/evian/.android/avd/n14.ini
Deleting folder /Users/evian/.android/avd/n14.avd
AVD 'n14' deleted.
読み込めない avd を削除する.
これ便利ですね.
Material Design Color Palette Generator - Material Palette

触っていると大体こんな感じ.
1. 最初のクリックは, Primary color.
2. Primary color から Dark/Light を作成.
3. 2つめのクリックは, Accent color.
4. Textの Primary/Secondary は固定.
分かりやすく書くと
DARK PRIMARY
↑
PRIMARY *1
↓
LIGHT PRIMARYACCENT *3
PRIMARY TEXT #212121
SECONDARY TEXT #727272
DIVIDER COLOR #B6B6B6
ベースとなる19色はそれぞれ濃淡があり
HEXな記号は, Google のサイトにまとまっている.

Color - Style - Google design guidelines
ここを見ると, 濃淡に関してこんな例が上がっているのでそのまま鵜呑み.

- PRIMARY は 500.
- それから派生する DARK は 700.
- 同じく LIGHT は 100.
- ACCENT(SECONDARY) は A200.
- その DARK/LIGHT はそれぞれ A400/A100
こうなる.
DARK PRIMARY(700)
↑
PRIMARY(500) *
↓
LIGHT PRIMARY(100)DARK SECONDARY(A400)
↑
SECONDARY(ACCENT)(A200) *
↓
LIGHT SECONDARY(A100)PRIMARY TEXT #212121
SECONDARY TEXT #727272
DIVIDER COLOR #B6B6B6
PRIMARY と SECONDARY(ACCENT) の2色を決めると, 画面を構成する9色が決まる.
500 とか A200 とかをHEX記号にするには, 上記Googleのリファレンスをみたり,
または, こんなサイトもある.

Material UI | Material Design | Material UI Colors
これ, もう全部 color.xml に登録しておいたら, どうなのか.
AndroidStudioなら実際の色もGUI上で確認できるし.

こんなアプリがあって, コードもGitHub上で公開していますので color.xml いただいてます.

Material Design Color Palettes - Android Apps on Google Play

Android Material Design Colours
MaterialTheme のカラーname に合わせるとこんなかんじになるのかな.

(おしまい)
こんな.
ADTバンドル版のSDKはもう配布されないという情報があるようですが、本当でしょうか?
これからAndroidアプリを開発する場合は Android Studio を前提にしたほうがよいでしょうか。
Eclipseタグが追加されていますが、ADT(Android Development Tools)とAndroid SDK(Software Development Kit)と、IDEであるEclipseはそれぞれ別のものです。
質問の意図は、「ADTがバンドルされたEclipseが今後配布されるか?」かと思いますが、
http://developer.android.com/tools/help/adt.html
のNoteに、「もしADTと一緒にEclipseを利用している場合、現在の公式IDEがAndroid Studioであることを認識し、全ての最新のIDEアップデートを受け取るために、Android Studioへ移行しなければならない」とありますので、今後はAndroid Studio前提で考えた方がいいでしょう。
android - ADTバンドル版のSDKはもう配布されない? - スタック・オーバーフロー
If you have been using Eclipse with ADT, be aware that Android Studio is now the official IDE for Android, so you should migrate to Android Studio to receive all the latest IDE updates.
Android Studio 1.0 Officially Released, Eclipse With ADT No Longer In Active Development
この文章が見当たらないけど, どこにあるんだろう...
If you're a new Android developer, you should consider starting with Android Studio, because the ADT plugin for Eclipse is no longer in active development.
きっと,
「Eclipseで開発できなくはないが不自由になってくる」
てのが現実的な将来なのでしょう.


とりあえず公式をみてみる.
* テーマの設定
1. Holoのようなこれまでのテーマを継承して定義する
res/values/style.xml2. 同じ名前でテーマをMaterialテーマを継承して定義する.
res/values-v21/style.xml3. これらのテーマを AndroidManifest.xmlでアプリに設定する.
* レイアウトの設定
21+向けのディレクトリをそれぞれ準備する
res/layout-v21/
res/values-v21/
API-21+ に対しては, 各リソースファイルを「*-v21」として新規に作成するという考え方.
これまでのUIデザインを変化させずに, 新しく OS 5.0+ の端末に対してのみマテリアルなデザインを表示させる.
その後にこう書いてる.
* サポートライブラリをセット
Theme.AppCompat を使えば いくつかのウィジェットは MaterialDesign のものを使える.
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.+'
compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.+'
}EditText
Spinner
CheckBox
RadioButton
SwitchCompat
CheckedTextView
RecyclerView
CardView
Palette
完全ではないもののいくつかのウィジェットは appcompat-v7 で対応できる.
Lollipopを載せた端末の拡散具合や人気を考えると, OS4.x系端末でのマテリアルデザイン表示をしないと「マテリアルデザインに対応します(しました)」とうたいづらい.
よほどUIが凝ったアプリで無い限り, この appcompat-v7 ウィジェットを使って, これまで(API-19まで)のテーマに適用する, まずは.
/res/values/styles.xml
... <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> ...
とこれまでのテーマの親にもつ.
このあと, 微調整を行い, API-19までのUIをマテリアルなかんじに仕上げていき, そのあと *-v21 のリソースを触りながら, 気にせず Lollipop端末に向けてのマテリアル化を進めていく.
と, そんな順序が王道ではないかな...