dyn4j の実力を JetpackCompose wrapper Physics Layout で思い知る

やはり Java のライブラリ群を使えることは素晴らしいことです。

以下、サンプルコードを参考に Activity を書き換えます。


👉 KlassenKonstantin/ComposePhysicsLayout: A custom Compose layout backed by a physics engine hatena-bookmark





class MainActivity : ComponentActivity() {

  @SuppressLint("SourceLockedOrientationActivity")
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)
    requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
    setContent {
      PhysicsLayoutTheme {
        Surface(
          modifier = Modifier.fillMaxSize(),
          color = MaterialTheme.colorScheme.background
        ) {

          val simulation = rememberSimulation()
          val balls = remember { mutableStateListOf<BallMeta>() }

          GravitySensor {
            simulation.setGravity(it.copy(x = -it.x).times(3f))
          }

          LaunchedEffect(Unit) {
            var i = 0
            val count = colors.count()
            while (true) {
              balls.add(BallMeta(color = colors[i % count]))
              delay(100)
              i++
            }
          }

          LaunchedEffect(Unit) {
            delay(5000)
            while (true) {
              balls.removeFirst()
              delay(100)
            }
          }

          Box {
            PhysicsLayout(
              modifier = Modifier.systemBarsPadding(),
              simulation = simulation
            ) {

              Block(   0, -200)
              Block(-125, -100)
              Block( 125, -100)
              Block(   0,    0)
              Block(-100,  100)
              Block( 100,  100)
              Block(   0,  200)

              balls.forEach { meta ->
                Ball(0, -350, meta = meta)
              }

            }
          }

        }
      }
    }
  }
}

@Composable
fun PhysicsLayoutScope.Block(x: Int, y: Int) {
  val offset = offsetDp(x, y)
  Card(
    modifier = Modifier
      .body(
        isStatic = true,
        initialTranslation =  offset
      )
  ) {
    Spacer(
      modifier = Modifier
        .size(62.dp)
        .background(color = Color.Gray)
    )
  }
}

@Composable
fun PhysicsLayoutScope.Ball(x: Int, y: Int, meta: BallMeta) {

  val initialOffset = offsetDp(x, y)

  Card(
    modifier = Modifier.body(
      id = meta.id,
      shape = RoundedCornerShape(meta.corner),
      initialTranslation = Offset(initialOffset.x, initialOffset.y),
      initialImpulse = Offset((Random.nextFloat() - 0.5f) * 2, (Random.nextFloat()) * 2),
    ),
    shape = RoundedCornerShape(meta.corner),
    colors = CardDefaults.cardColors(containerColor = meta.color)
  ) {
    Icon(
      modifier = Modifier
        .size(32.dp)
        .padding(4.dp),
      imageVector = Icons.Rounded.Rocket,
      contentDescription = null,
      tint = Color.White
    )
  }
}

@Composable
fun offsetDp(x: Int, y: Int) = with(LocalDensity.current) { Offset(x.dp.toPx(), y.dp.toPx()) }


@Immutable
data class BallMeta(
  val id: String = System.currentTimeMillis().toString(),
  val color: Color,
  val corner: Int = listOf(0, 50).shuffled()[0]
)

private val colors = listOf(
  Color(0xFFEF5350), Color(0xFFEC407A), Color(0xFFAB47BC), Color(0xFF7E57C2),
  Color(0xFF29B6FC), Color(0xFF26C6DA), Color(0xFF26A69A), Color(0xFF66BB6A),
  Color(0xFF9CCC65), Color(0xFFD4E157), Color(0xFFFFEE58), Color(0xFFFFCA28),
  Color(0xFFFFA726), Color(0xFFFF7043), Color(0xFF8D6E63), Color(0xFFBDBDBD),
  Color(0xFF78909C)
)

強力です。

👉 dyn4j hatena-bookmark
👉 【Jetpack Compose】dp / px / sp の相互変換 hatena-bookmark




【Android Studio】Gradle Version Catalog「Live Template」を使って インライン・テーブル に瞬時に書き換える

だるいですよね、インラインテーブル記述。


name = { first = "Tom", last = "Preston-Werner" }
point = { x = 1, y = 2 }
animal = { type.name = "pug" }

👉 TOML: 日本語 v0.5.0 hatena-bookmark

Android Studio でも

Graadle Version Catalog で、最初は、こんな記述でも


[plugins]
android-material = "com.google.android.material:material:1.8.0-alpha02"

やがて、


[plugins]
android-material = { module = "com.google.android.material:material", version = "1.8.0-alpha02" }

となり


[versions]
android-material = "1.8.0-alpha02"

[plugins]
android-material = { module = "com.google.android.material:material", version.ref = "android-material" }

というふうに変わっていきます。

大量にやってるのも地味にだるい。

Live Templete を使って書き換えます。


Preferences

  ↓

Live Templates

から作っていきます。

ここマクロたちは、思ったより使いづらいものが多い。

live template macro

👉 intellij-community/platform/lang-impl/src/com/intellij/codeInsight/template/macro at master · JetBrains/intellij-community hatena-bookmark

割と使える Groovy のマクロ。

groovyScript(, [arg, ...])

Executes the Groovy script passed as a string.

The first argument is a string with either the text of the script or the path to the file that contains the script. The function passes other optional arguments to the script as values for _1, _2, _3, ..., _n variables. Also, you can access the current editor from inside the script using the _editor variable.

The following example shows a groovyScript() function that splits the selected text into words and displays them as a numbered list:


groovyScript("def result = ''; _1.split().eachWithIndex { item, index -> result = result + index.next() + '. ' + item + System.lineSeparator() }; return result;", SELECTION);

👉 Edit Template Variables dialog | IntelliJ IDEA hatena-bookmark

以下の感じで設定して4つのテンプレートを記述しました。

どれも似たような記述なので、一つだけ貼っておきます。

使い回せます。

使い方は、該当文字列をコピーしてから、Abbreviation を入力で、テンプレートを吐き出しながらキーなどを編集してください。

結果。

toml live template

キーの編集に連携されて関連記述が編集されるのがいいところでしょうか。

けどまあ、Android Studio 本体の機能更新が待たれるところですが。

 

🙆 追記

複数行一括のほうがいいので以下の方法を実際は使っています。



「kotlin-android」のような Plugin ID は使いづらい - Plugin(プラグイン) ID の探し方

以下の関係を公開リポジトリで確認しながら、Plugin ID を見つけていきます。


classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-serialization:1.7.20"


groupId    : org.jetbrains.kotlin
artifactId : kotlin-serialization
version    : 1.7.20

👉 https://plugins.gradle.org/search?term=org.jetbrains.kotlin.android
👉 https://maven.google.com/web/index.html?q=org.jetbrains.kotlin.android
👉 https://central.sonatype.dev/search?q=org.jetbrains.kotlin.android

 

🔍 1. Gradle Plugins で探す

gradle plugin search
👉 Gradle - Plugins


classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.7.20"
apply plugin: "org.jetbrains.kotlin.android"


plugins {
  id "org.jetbrains.kotlin.android" version "1.7.20"
}

👉 Gradle - Plugin: org.jetbrains.kotlin.android


classpath "org.gradle.kotlin:gradle-kotlin-dsl-plugins:3.1.0"
apply plugin: "org.gradle.kotlin.kotlin-dsl"


plugins {
  id "org.gradle.kotlin.kotlin-dsl" version "3.1.0"
}

👉 Gradle - Plugin: org.gradle.kotlin.kotlin-dsl


classpath "org.jetbrains.compose:compose-gradle-plugin:1.3.0-alpha01-dev827"
apply plugin: "org.jetbrains.compose"


plugins {
  id "org.jetbrains.compose" version "1.3.0-alpha01-dev827"
}

👉 Gradle - Plugin: org.jetbrains.compose


classpath "com.diffplug.spotless:spotless-plugin-gradle:6.11.0"
apply plugin: "com.diffplug.spotless"


plugins {
  id "com.diffplug.spotless" version "6.11.0"
}

👉 Gradle - Plugin: com.diffplug.spotless


classpath "com.github.ben-manes:gradle-versions-plugin:0.43.0"
apply plugin: "com.github.ben-manes.versions"


plugins {
  id "com.github.ben-manes.versions" version "0.43.0"
}

👉 Gradle - Plugin: com.github.ben-manes.versions

よく使いそうな Owner :

Gradle - prod-plugin-portal-publishing (Gradle)
👉 Gradle - prod-plugin-portal-publishing (Gradle)

Gradle - kotlin (Kotlin Team)👉 Gradle - kotlin (Kotlin Team)

Gradle - jetbrains (JetBrains)
👉 Gradle - jetbrains (JetBrains)

Gradle - jb-compose (JetBrains Compose)
👉 Gradle - jb-compose (JetBrains Compose)

 

🔍 2. Google's Maven Repository で探す

https://maven.google.com/web/index.html
👉 Google's Maven Repository

plugin idgradle.plugin で探すとよい。


plugin.id  : plugin.id.gradle.plugin : plugin.version
{group id} : {artifact id}


{artifact id} = "{plugin id}.gradle.plugin"


Group ID	com.android.application
Artifact ID	com.android.application.gradle.plugin
Version	8.0.0-alpha05


Plugin ID → "com.android.application"

👉 com.android.application - Google's Maven Repository


Group ID	com.android.library
Artifact ID	com.android.library.gradle.plugin
Version	8.0.0-alpha05


Plugin ID → "com.android.library"

👉 com.android.library - Google's Maven Repository


Group ID	com.google.firebase.crashlytics
Artifact ID	com.google.firebase.crashlytics.gradle.plugin
Version	2.9.2


Plugin ID → "com.google.firebase.crashlytics"

👉 com.google.firebase.crashlytics - Google's Maven Repository


Group ID	com.google.gms.google-services
Artifact ID	com.google.gms.google-services.gradle.plugin
Version	4.3.14


Plugin ID → "com.google.google-services"

👉 com.google.gms.google-services - Google's Maven Repository

 

🔍 3. Maval Central で探す

3つあるけど、どれがいいのか。

https://central.sonatype.dev/search
👉 Maven Central - Search ← 👌

https://search.maven.org/
👉 Maven Central Repository Search

https://mvnrepository.com/
👉 Maven Repository: Search/Browse/Explore

hilt, gradle.plugin のように入力して探すと良い。


<groupId>com.google.dagger.hilt.android</groupId>
<artifactId>com.google.dagger.hilt.android.gradle.plugin</artifactId>
<version>2.44</version>


Plugin ID → "com.google.dagger.hilt.android"

👉 Maven Central: com.google.dagger.hilt.android:com.google.dagger.hilt.android.gradle.plugin:2.44


<groupId>app.cash.sqldelight</groupId>
<artifactId>app.cash.sqldelight.gradle.plugin</artifactId>
<version>2.0.0-alpha04</version>


Plugin ID → "app.cash.sqldelight"

👉 Maven Central: app.cash.sqldelight:app.cash.sqldelight.gradle.plugin:2.0.0-alpha04

 

🙆 参考

👉 【Plugin DSL】「com.android.tools.build:gradle」の記述は不要? hatena-bookmark
👉 【Gradle Version Catalog】libs.versions.toml キー名の形式 camelCase vs kebab-case hatena-bookmark
👉 「⚠ This project uses Gradle Version Catalogs: this tool may not behave as expected.」→ 今現在、Gradle Version Catalog には gradle-versions-plugin が必須では? hatena-bookmark