Google発リアクティブなライブラリ「Agera」の評判を眺める

google_agera__Reactive_Programming_for_Android

Agera (Swedish for “to act”) is a super lightweight Android library that helps prepare data for consumption by the Android application components (such as Activities), or objects therein (such as Views), that have life-cycles in one form or another. It introduces a flavor of functional reactive programming, facilitates clear separation of the when, where and what factors of a data processing flow, and enables describing such a complex and asynchronous flow with a single expression, in near natural language.

Home · google/agera Wiki

どんなものなのか良く知らないので掲示板で評判を眺めて雰囲気を確認する.

REDDIT: AGERA - Reactive Programming for Android by Google : androiddev

どんな特徴なのか?

I'm a little surprised they don't mention RxJava at all. At first glance this looks like they wanted to create a simplified version of RxJava. It really doesn't seem to be that Android specific, except for the extensions.

(公式ドキュメントで) RxJavaについて全く言及していないのはのには少し驚きました. 一見, RxJavaの簡易版を作りたかったように見えます. また, エクステンションを除けば, Android に特化しているようにはみえないです.

The library is not very Android-specific tho, and it suffers from the same pitfalls loaders and other Google patterns/libs do: no rotation, poor unsubscribe logic.

まったく Androidに特化していません. Loaderや他のGoogleパターンやライブラリのように同じ落とし穴に悩まされる. ローテション不可, 貧弱な unsubscribe ロジック.

なぜつくったのか

I'd love to hear why they went with an in-house reactive library. A nice long blog post would be great.
Performance? Memory overhead? Android-OS specific concerns?

なぜ自社内でリアクティブライブラリを作成したのか聞きたいです. 素敵な長いブログは素晴らしいです. パフォーマンス? メモリーオーバーヘッド? Androiid OSに特化した何か?

Most likely because Google has a strong internal policy to avoid depending on external libraries, so they were probably forced to develop their own. Obviously, that doesn't make for a very good excuse, so they avoid the whole topic completely and don't even mention Rx a single time in their docs.

なぜなら Googleは外部ライブラリに依存しないという強力な内部ポリシーを持っている. それで, 多分開発を強いられたのでしょう. 明らかに, それは良い理由ではありません. それで, すべての話を完全に避けて, ドキュメント内で一回も言及していません.

I'm not a Googler, but I know of no such policy.
I do know (through decompilation) that applications such as Gmail were using Dagger 1.x as far back as 2-3 years ago. In addition, the Android platform uses many external dependencies, including sqlite and okhttp. So I'm curious where you get this information.

私はGoogleの者ではないが, そのようなポリシーはないと思います.
Gmail は2,3年前 Dagger1.x を利用していたことを (デコンパイルにより) 知っています.
加えて, Androidプラットフォームはsqliteやokhttpを含むたくさんの外部依存を用いています. どこでその情報を仕入れたのか興味がありますね.

The open source licenses are listed in their apps if the open source library requires it. I don't see Dagger listed in the Gmail app but I see it in Inbox, along with a whole slew of open source licenses.

もし, オープンソースライブラリを必要としているなら, オープンソースライセンスがそれらアプリに列挙されます. Dagger は Gmail アプリで列挙されているのをみたことないが, Inbox ではみました. たくさんのオープンソースライセンスの中にありました.

I'm guessing they built this before RxJava was available or widely used and are just now releasing it as open source.

私は, RxJavaが利用可能となり広く利用される前にこれは作成されたものと推測しています. そして, 今回オープンソースとして公開されただけだと.

Googleの人登場!

We don't compare Agera with RxJava because it's not meant to be a replacement for it nor it's our opinion that it should be replaced.

Reactive programming has many flavors and Agera proposes one that we know works well for Android. It was developed internally as part of Google Play Movies and we like to open source code whenever possible.

Question: what's the relation to RxJava? · Issue #20 · google/agera

我々は, Agera と RxJava を比較していません. なぜなら, それに代わるものを意味しているものでもなく, 置き換えるものであるという意見でもありません.

リアクティブプログラミングには多くのフレーバーがあり, Agera はAndroid上で問題なく動くもののひとつとして提案しています. Google Play ムービーの一部として内部で開発されたもので, 我々は, 可能な限りソースコードを公開したい.

今後どうなるのか?

Reading between the lines in some of the answers it seems like they wanted something Android specific.

コメントを読んでいると, Androidに特化した何かを欲しがっているね.

My major concern would be that this was written for Google Play Movies as mentioned in GitHub issue linked above. So it doesn't seem like a first class project at Google so the odds of it being actively maintained seem slim.

上の GitHubリンクで言及されているように. 一番の注目点はGooglePlayMoviesのために書かれたということでしょう. それは, Googleの重要なプロジェクトではないように見えるのでメンテナンスのアクティビィティが細っていく可能性がある.

RxJava から乗り換えたほうがいいのか

Unless there's some major advantage I'd say it's better to stick to the RxJava or RxAndroid from Wharton. I don't want to learn another api for something is already so popular.

大きな利点がないならば, Wharton の RxJava や RxAndroid にとどまったほうが良いといいたい. すでに学んだ有名なものに対して別のAPIを学びたくない.

RxJava, definitely. It's widely used, it's got great maintainers, it isn't Java/Andorid specific, the same pattern is used in a lot of languages.

絶対に RxJava がよいです. 広く使われており, すばらしいメンテナーたちがいます. Java-Android に特化されているわけでなく, たくさんの言語で同じパターンが使われています.

As a person still learning about reactive programming, should I stick with learning RxJava/RxAndroid or give AGERA a try?

リアクティブプログラミングを学んでいるものとして, RxJava/RxAndroid を引き続き勉強するべきか,または, AGERAを試してみるべきか?

If you are new, stick to Rx for now. Have a good grasp on it first. Mastering other reactive tech should be approximating and mapping similar logic from one to another. Those are opinionated APIs, but principles are setup. It is still early to make such claims but reactive knowledge should transfer between language/tech as well as polymorphism does today.

もしあなたが新人であれば, 今は Rx にどどまるべきです. まずそれをしっかり理解しなさい. 他のリアクティブ技術は 似たロジックで構成されています. APIは違うけれども原則は同じです. そのような意見ははまだ早すぎで, 今で言うポリフォーイズムと同じようにリアクティブの知識を持ってから言語や技術間を移動すべきです.

Sticking with RX would give you benefits are:
1. Multi language support. Migrating logic should be a breeze.
2. Great support on the maintainers side.
3. Any company that uses it will want to hire you more.
4. Syntax looks similar enough to other tech like streaming APIs of Java 9.

Rx のメリット:
1. 複数の言語サポート. ロジックの移行が簡単.
2. メンテナー側からの素晴らしいサポート.
3. それを使用するすべての企業はより多くのあなたを雇うことになるでしょう。
4. Java9の ストリーミングAPIのような他の技術に文法がかなり似ている.

今のところは

「乗り換えなくてもいいけど, 試してみる」くらいが妥当なところなのかな.


Google マイマップ で見ることができる熊本地震関連情報一覧

たくさんネット上でみつけることができるようになってきています!!

Google_マイマップ_で見ることができる熊本地震関連情報一覧

熊本地震 - Google

熊本-阿蘇-大分地震 2016年4月

H28熊本地震 災害トイレ地図

熊本・大分で営業しているスーパー

炊き出し&支援物資集積地点

熊本県の透析施設マップ

熊本県の透析施設マップ

熊本県内の避難所一覧

熊本市体育施設マップ

上熊本地区医療施設

熊本市 - スポーツ施設

熊本市 - 高齢者のための支援施設

熊本県 銭湯・温泉マップ

熊本市立中学校マップ

熊本市立小学校マップ

パソコンだけでなく, Android や iPhone などのスマートフォンでも作成して公開することができます.

マイマップを使って自分の地図を作成、編集する - マップ ヘルプ

たくさんの情報を共有できるようにどんどん使っていきましょう!!


res ディレクトリは小分けにしたほうがいいのではないか

java ディレクトリ以下は, お好みで小分けして素早くたどりつけるのに,

1-A-m20R0Qve-eB4ishqZc_Q

ソースディレクトリの構成時にもっておくべき「会社別」のイメージ

res ディレクトリ以下ときたら, なんの整理もしなくて, 該当ファイルになかなか辿りつけない.

res ディレクトリ以下も, 共用/画面別に分けたりするのはどうでしょうか, と GoogleDeveloperExperts の方が言っておられます.

Android_Project_Structure_—_alternative_way_—_Google_Developer_Experts_—_Medium

小分けにしても, マージして読み取ってくれるんですね.


sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
                'src/main/res-main',
                'src/main/res-screen/about',
                'src/main/res-screen/chat',
                'src/main/res-screen/home',
                'src/main/res-screen/login',
                ....
        ]
    }
}

「Project View」でしか利用できないそうですが.

Android Project Structure — alternative way — Google Developer Experts — Medium

In this case, both resource folders have the same priority. This means that if a resource is declared in both folders, the merge will fail and an error will be reported.

Resource Merging - Android Studio Project Site

マージ後に重複するファイルがあればエラーとなり, 各ディレクトリ同士の優先順位はなしのフラット扱いらしいです.

IDE自体にどんな便利なショートカットや検索機能があったとしても, 直感的にわかりやすい構成にしておきたいですよね!