AndroidStudio で 複数端末に一括でapkをインストールして起動検証できるとかw

 

やぱ、かなりの数の国内端末でやらないと。なかんじのAndroidアプリ開発。

実機で検証やテストをやらないと意味がありません。

 

で、こんな。

こんなことができるのかー↗

通常、AndroidStudioから実機へインストールして、起動の場合、こんなダイアログが表示されて、端末の選択ができます。

Choose_Device_と_fragment_main.xml_-__App__-_MultipleDevices_-____androidstudio_MultipleDevices__-_Android_Studio__I_O_Preview__0.3.7-3

で、この選択ダイアログが択一ではなく「複数選択」が可能とかw

やってみました。

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Google Play Services マイグレーションで「The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included.」

 

Froyo を捨てて、Google Play Services を使う。

Getting_Started_-_Google_Mobile_Ads_SDK_—_Google_Developers

機能はまともに動いているようなのだが、こんなログ。

W/ResourceType﹕ getEntry failing because entryIndex 133 is beyond type entryCount 3

W/ResourceType﹕ Failure getting entry for 0x7f0a000d (t=10 e=13) in package 0 (error -213483947)

E/GooglePlayServicesUtil﹕ The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included.

気持ちが悪いので、調べる。

だいぶ盛り上がっているようでしたが、どれも該当しないハマりコース。

android_-_LogCat_message__The_Google_Play_services_resources_were_not_found._Check_your_project_configuration_to_ensure_that_the_resources_are_included_-_Stack_Overflow

android - LogCat message: The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included - Stack Overflow android - LogCat message: The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included - Stack Overflow

これ、結局、開発環境のみでのエラー出力だったりします。

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「Stickman Soccer」をやってみた。

 

シンプルでおもしろい。

Stickman_Soccer_-_Google_Play_の_Android_アプリ

サッカー嫌いの自分ですが? このゲームを入れてみたら、ハチャメチャ大爆笑しちゃいました、いや~こんなにハマるゲームはなかった、開発者様ありがとー感謝です、楽しいのでStick関連集めます、開発者様これからも頑張って下さいo(^o^)o

面白いです。 すごい軽いくてサクサク動いて楽しいです。広告が邪魔ですがデータ通信切った状態でできるので気になりません。

派手さはないけど、かわいいスティックくんたちが必死に思い通りに動いてくれるのではまる。

操作もサクサク、待ち時間とか一切ない。

Stickman Soccer - Google Play の Android アプリ