Android Studio 0.1.6 がリリース

どんどん進歩を続けています。

今から約1時間ほど前です。

スクリーンショット_2013_06_21_5_34

むむ、こんな。

Lots of bug fixes. We've addressed many exceptions submitted via the crash reporter (thanks for your reports and keep coming). Some other notable fixes:
Fixes to SDK configuration in Gradle builds.
Fixed layout rendering where bitmaps were painted using incorrect densities
Fixed the exception which occurred when trying to use the context menu to create new resource files
Fixed a lint API check error which incorrectly flagged some methods as being newer than they really are
New Activity template
Template wizard parameter validation (so for example it now ensures that classes and resources do not clash with existing ones, except for cases where it intentionally merges, such as adding to the manifest file.)
New lint rule checking that inline id definitions are valid

あれ、どうなったか。

AndroidStudio0.1.6

ワロタ。

Android Studio 0.1.6 Released - Android Tools Project Site Android Studio 0.1.6 Released - Android Tools Project Site


AndroidStudio でアプリをつくるつもりが gradle について調べていると朝がきた。

gradle


ポケットやカバンの中で画面がバッテリーを消費していませんか。- Gravity Screen Off

ゲームをあまりしなくても、アプリをあまり使わなくても、
今やスマホ端末のバッテリーは一日持たなかったりします。

画面表示が実際結構なバッテリーを使っていたりします。

バッテリーの節約

結構頻繁にポケットやカバンの中に入れたり出したり、
そんなときに画面が表示していては無駄です。

そんな「無駄画面表示防止」なアプリがあります。

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