「v2」ってのが以前といろいろ違うし、公開されているドキュメントもわかりづらい。
なので、いくつかメモ。
・コンパイルするSDKは「GoogleAPIs」を使う。
・Mapライブラリは「Google Play Services API」に同梱されている。
・Googleアカウントに紐づくAPIのキーを取得してマニフェストに記述する。
・マニフェストにいくつかパーミッションが必要
以前に使った「v1」の記憶を元に比べながら書いておく。
「v2」ってのが以前といろいろ違うし、公開されているドキュメントもわかりづらい。
なので、いくつかメモ。
・コンパイルするSDKは「GoogleAPIs」を使う。
・Mapライブラリは「Google Play Services API」に同梱されている。
・Googleアカウントに紐づくAPIのキーを取得してマニフェストに記述する。
・マニフェストにいくつかパーミッションが必要
以前に使った「v1」の記憶を元に比べながら書いておく。
手数料の高さが問題だった決済系API。
多くのサイトがいろいろなサービスに
通信APIを利用しながら作られておりますが
ついにGoogleから登場です。
概要 - Google In-App Payments API for the Web - Google Code
決済手数料が決済料金の5%と非常に安い点は大きな特徴で、残りの95%がデベロッパーの取り分となります。
Chrome Webブラウザに依存した部分はなく、通常のJavaScriptによるサーバとのやりとりとなっているので、FirefoxやInternet ExplorerなどChrome以外のWebブラウザでも利用可能なようです。
利用者もクレジットカードの情報が手もとにあれば決済可能で、GoogleのアカウントやGoogle Checkoutに登録しなければ利用できないといったハードルはない模様です
Webアプリをマネタイズする「Google In-App Payments」が国内でもスタート。手数料わずか5% - Publickey
なんか、簡単で手数料5%とか!!
内容をみてみます。
結構,正確に当てているなあ,と思いつつ調べてみました。
10秒とか20秒とかいう時間と,実際今回の受信したときことを考えてみると,
「地震って地面を伝わってくるのだなあ」
とか改めて実感したりします。
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