Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その2 - also

kotlin scope function

apply と also は似ています。

👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その1 - apply hatena-bookmark

 

■ also の便利な使い方 (公式)


public inline fun <T> T.also(block: (T) -> Unit): T {
  contract {...}
  block(this)
  return this
}

also works like apply: it executes a given block and returns the object called. Inside the block, the object is referenced by it, so it's easier to pass it as an argument. This function is handy for embedding additional actions, such as logging in call chains.

also も apply と同じように動作します。与えられたブロックを実行し、呼び出されたオブジェクトを返します。ブロックの内部では、オブジェクトは it によって参照されるので、引数として渡すのは簡単です。この関数は、コールチェーンにロギングなどの追加アクションを埋め込むのに便利です。


val jake = Person("Jake", 30, "Android developer") 
  .also {                                          
    writeCreationLog(it)                         
  }

Additional effects

追加効果

👉 Kotlin Examples: Learn Kotlin Programming By Example hatena-bookmark
👉 Scope functions | Kotlin hatena-bookmark
👉 Idioms | Kotlin hatena-bookmark

 

■ まとめ

「also」は「オブジェクトに対しての追加処理」に使う と良さそうです。

あと、Singleton インスタンスの生成時のコードで見かけることが印象に強いです。


@JvmStatic
fun getInstance(context: Context): PowerSpinnerPersistence =
  instance ?: synchronized(this) {
    instance ?: PowerSpinnerPersistence().also {
      instance = it
      sharedPreferenceManager =
        context.getSharedPreferences("com.skydoves.powerspinenr", Context.MODE_PRIVATE)
    }
  }


companion object {
  @Volatile
  private var INSTANCE: MySingleton? = null
  fun getInstance(context: Context) =
    INSTANCE ?: synchronized(this) {
      INSTANCE ?: MySingleton(context).also {
        INSTANCE = it
      }
    }
}

👉 Kotlin で書きたい「正しいシングルトン(Singleton)」 hatena-bookmark

こんな使い方も公式に書いてました。

Swap two variables

2つの変数を入れ替える


var a = 1
var b = 2
a = b.also { b = a }

👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その1 - apply hatena-bookmark
👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その2 - also hatena-bookmark
👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その3 - with hatena-bookmark
👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その4 - let hatena-bookmark
👉 Kotlin スコープ関数 の上手な使い分け その5 - run hatena-bookmark


Jetpack Compose Compiler and Kotlin Versions Compatibility

Jetpack Compose コンパイラー と Kotlin バージョンの互換性、バージョンアップ時に確認が必要。

毎回、ググってるので貼っておく。


  repositories {
    google()
    mavenCentral()
  }

  dependencies {
    classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${versions.kotlin}"
    classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-serialization:${versions.kotlin}"
  }


  buildFeatures {
    compose true
  }

  composeOptions {
    kotlinCompilerExtensionVersion versions.composeCompiler
  }

 

■ Compose to Kotlin Compatibility Map

Jetpack Compose Compiler and Kotlin versions Compatibility

👉 Compose to Kotlin Compatibility Map  |  Android Developers hatena-bookmark

 

■ JetBrains/kotlin/releases/latest

Releases Latest - JetBrains/kotlin
👉 Releases Latest - JetBrains/kotlin hatena-bookmark

 

■ compose - Google's Maven Repository

compose - Google's Maven Repository
👉 compose - Google's Maven Repository hatena-bookmark

 

■ Compose Compiler & Kotlin versions

Compose Compiler & Kotlin versions
👉 Compose Compiler Maven Index hatena-bookmark

 

■ 参考

👉 【Jetpack Compose】Compose (androidx.compose.*) のバージョンが分かれている件 hatena-bookmark


「Compose Compiler Reports」 recompose される条件とタイミングと範囲を知りたい

サンプル として、

Screen-level と その中に Button 3つの composable と ViewModel でカウンターを作ります。


@HiltViewModel
class HomeViewModel @Inject constructor() : ViewModel() {

  private val _countState = mutableStateOf(0)
  val countState: State<Int> = _countState

  private val _countStateFlow = MutableStateFlow(0)
  val countStateFlow = _countStateFlow.asStateFlow()

  fun incState() {
    _countState.value += 1
  }

  fun incStateFlow() {
    _countStateFlow.value += 1
  }

}


@Composable
fun HomeScreen(
  viewModel: HomeViewModel = hiltViewModel()
) {

  Timber.d("### HomeScreen composed.")

  var countA by remember { mutableStateOf(0) }
  val countB by viewModel.countState
  val countC by viewModel.countStateFlow.collectAsStateWithLifecycle()

  val onClickA = { countA += 1 }
  val onClickB = { viewModel.incState() }
  val onClickC = { viewModel.incStateFlow() }


  Text("${System.currentTimeMillis()}")

  ButtonA(countA, onClickA)

  Divider()

  ButtonB(countB, onClickB)

  Divider()

  ButtonC(countC, onClickC)

}

@Composable
private fun ButtonA(count: Int, onClick: () -> Unit) {

  Timber.d("### ButtonA(${count}, ${onClick.hashCode()}) composed.")

  Button(onClick = onClick) {
    Text("A: $count")
  }

}

@Composable
private fun ButtonB(count: Int, onClick: () -> Unit) {

  Timber.d("### ButtonB(${count}, ${onClick.hashCode()}) composed.")

  Button(onClick = onClick) {
    Text("B: $count")
  }

}

@Composable
private fun ButtonC(count: Int, onClick: () -> Unit) {

  Timber.d("### ButtonC(${count}, ${onClick.hashCode()}) composed.")

  Button(onClick = onClick) {
    Text("C: $count")
  }

}

ボタンを順番に押していきます。

挙動とログを予想できますか。

 

■ 結果

クリックのたびに、

Screen が recompose されています。

クリックしてないボタンも recompose されていますね!

Recompose Highlighter でもやってみました。



そうなるんですか。

なんでかな。

 

■ 「Compose Compiler Reports」 を使う

ツールを使って書き出してみます。

The Compose Compiler plugin can generate reports / metrics around certain compose-specific concepts that can be useful to understand what is happening with some of your compose code at a fine-grained level.

👉 androidx/compiler-metrics.md at androidx-main · androidx/androidx hatena-bookmark


// build.gradle

kotlinOptions {
  if (project.findProperty("composeCompilerReports") == "true") {
    freeCompilerArgs += [
        "-P",
        "plugin:androidx.compose.compiler.plugins.kotlin:reportsDestination=" +
            project.buildDir.absolutePath + "/compose_compiler"
    ]
  }
  if (project.findProperty("composeCompilerMetrics") == "true") {
    freeCompilerArgs += [
        "-P",
        "plugin:androidx.compose.compiler.plugins.kotlin:metricsDestination=" +
            project.buildDir.absolutePath + "/compose_compiler"
    ]
  }
}


./gradlew assembleRelease -PcomposeCompilerReports=true


./gradlew assembleRelease -PcomposeCompilerMetrics=true

👉 Jetpack Compose Stability Explained | by Ben Trengrove | Android Developers | Jul, 2022 | Medium hatena-bookmark

Compose Compiler Reports


// app_release-composables.txt

restartable skippable scheme("[androidx.compose.ui.UiComposable]") fun HomeScreen(
  unstable viewModel: HomeViewModel? = @dynamic hiltViewModel(null, $composer, 0, 0b0001)
)

restartable skippable scheme("[androidx.compose.ui.UiComposable]") fun ButtonA(
  stable count: Int
  stable onClick: Function0<Unit>
)

restartable skippable scheme("[androidx.compose.ui.UiComposable]") fun ButtonB(
  stable count: Int
  stable onClick: Function0<Unit>
)

restartable skippable scheme("[androidx.compose.ui.UiComposable]") fun ButtonC(
  stable count: Int
  stable onClick: Function0<Unit>
)

ViewModel が untable で @dynamic です。


// app_release-classes.txt

unstable class HomeViewModel {
  stable val _countState: MutableState<Int>
  stable val countState: State<Int>
  unstable val _countStateFlow: MutableStateFlow<Int>
  unstable val countStateFlow: StateFlow<Int>
  <runtime stability> = Unstable
}

Flow が unstable なので ViewModel として unstable となっているように見えます。


// app_release-composables.csv

name,composable,skippable,restartable,readonly,inline,isLambda,hasDefaults,defaultsGroup,groups,calls,
HomeScreen,1,1,1,0,0,0,1,0,2,2,
ButtonA,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,
ButtonB,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,
ButtonC,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,

Button たちは、すべて同じ数字。

Screen はそれらと違う。

なんとく、ViewModel が原因のような雰囲気。

しかし、気安く ViewModel に @Stable とかつけたくないし。

 

■ remember を使う

onClick* のラムダが毎回初期化されているというので、


// val onClickB = { viewModel.incState() }
// val onClickC = { viewModel.incStateFlow() }

val onClickB = remember { { viewModel.incState() } }
val onClickC = remember { { viewModel.incStateFlow() } }

とすべて remember 扱いにします。

イメージしていたログ出力になりました。

 

■ 「::」を使う

こんな記述はどう? というので書き換えてみます。


// val onClickB = { viewModel.incState() }
// val onClickC = { viewModel.incStateFlow() }

// val onClickB = remember { { viewModel.incState() } }
// val onClickC = remember { { viewModel.incStateFlow() } }

val onClickB = viewModel::incState
val onClickC = viewModel::incStateFlow

これもイメージしていたログ出力になりました。

少し驚きました。

 

■ State 取得部分はどうなの?

Screen 自体が recompose されてるのなら、こうしたほうがいいのでは?


// val countB by viewModel.countState
// val countC by viewModel.countStateFlow.collectAsStateWithLifecycle()

val countB by remember { viewModel.countState }
val countC by remember { viewModel.countStateFlow }.collectAsStateWithLifecycle()

...

もう、知らん...

(ここは後日検証します。)

 

■ まとめ

そもそも recompose の条件とタイミングをコード目視で把握できますかね。


「考えないほうがいい、きちんと行儀よくコードを書け」的な記事もよく見かけます。

しかし、それで SideEffect系 きちんと使える気がしません。

では、だれか decompose をお願いします。

👉 パフォーマンスに任せてコードの見通しを優先するほうが「recompose沼」にはまらなくていいのではという逆説。 - Qiita hatena-bookmark

👉 takahirom/decomposer: Gradle Plugin that allows you to decompile bytecode compiled with Jetpack Compose Compiler Plugin into Java and check it hatena-bookmark

👉 【Jetpack Compose】「Layout Inspector Recomposition counts」で re-compose 回数を確認する hatena-bookmark