MinSdkVersion を決めるときに素早くカバー率を算出する方法

「で, どれくらいのカバー率なの?」

「えーっと, Gingerbread なので 2.3 からなので API10から なのでー...」

とか, だるいすね.

で, 開くページが だいたいここ.

Dashboards___Android_Developers

Dashboards | Android Developers

で, こんな ダイアログが AndroidStudio にあったりします.

Screenshot_7_23_14__13_01

各OSバージョンの概要と説明ページへのリンク付きです.

Create_New_Project

新規プロジェクト作成からどうぞ.

Create_New_Project_and_Android_Studio


「Android File Transfer」で 何もできずに Mac 再起動 とか

GUI上のドラッグアンドドロップででAndroid端末に簡単にファイルコピーなどに便利なツールなのですが.

android-101-the-android-file-transfer-app-for-mac-623x490

Android.com - File Transfer

USBでMacとAndroidをつないだ瞬間, 勝手に起動して, Mac画面からカーソルが消えて, キーボードやマウスやパッドの入力を一切受け付けなくなる.

きっとみなさんも イラッとして, 作業の途中でMac再起動とか.

どこかネットで見たフレーズが思い出されました.

AndroidスマートフォンでUSB Mass Storageを利用できずにMTPとかいうゴミ規格を利用している皆さんこんにちは。

ゴミ規格て (笑)

MacでMTPを利用できるソフトウェアであるAndroid File Transferが、端末をUSBで接続するだけで起動してしまい、しかも接続のたびにOSXのUIが10秒程度フリーズしとても邪魔なので対処法を見つけました。

Android File Transferが端末を繋ぐたびに自動で起動して邪魔 - sudo_viの日記

作業途中で, パソコン再起動ほどキレそうになることはありません.

再起動したあと, イラッとしながら調べると, クソ加減が分かります.

Now whenever I plug in certain USB devices that can't be used for transferring files (my Nexus 7 in locked state, an iPhone…) my laptop's built-in keyboard and trackpad stop working [external mouse stays working].

Issue 39548 - android - Android File Transfer breaks MacBook Air built in keyboard and mouse - Android Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting

android_file_transfer_freeze_mac_-_Google_検索

android file transfer freeze mac - Google 検索

前述と同様な感じでみんな回避してる雰囲気.

rm -r ~/Library/Application\ Support/Google/Android\ File\ Transfer/Android\ File\ Transfer\ Agent.app
cd /Applications/Android\ File\ Transfer.app/Contents/Resources
mv Android\ File\ Transfer\ Agent.app Android\ File\ Transfer\ Agent.app.disable

Taming Android File Transfer on Mac OS X

この方法で, 自動起動を停止しておけば, 挿した瞬間イラッとすることは避けられるし, 手動で File Transfer を利用することができます.

または, 端末側で「MTP」なる規格をOFFにもできるようです.

ADBなどは通常通り使用できます.

[ 設定 ]-[ ストレージ ]-[ 右上メニュー ]-[ USBでパソコンに接続 ]

20140721-164038

これでスッキリです.


「Android-L」を実装するために見ておくページs

とりあえず一般リリースまで集めていく.

Material_Design___Android_Developers

Material Designは静止画で見るとフラットデザインっぽいですが、思想や使い心地は異なったものです

ウェブやiOSにもサービスを提供している場合は、どのようにMaterial Designを取り入れるのがユーザにとって一番良いのか考える必要があります

Android L Developer Previewは、まだプレビュー感が強いのでただちに移行するということはないが、ウォッチはしていた方が良いです

Material Designの目指すところとAndroid側の変更点 - クックパッド開発者ブログ

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:state_enabled="true"
        android:state_pressed="true">
        <objectAnimator
            android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
            android:propertyName="translationZ"
            android:valueFrom="@dimen/button_elevation"
            android:valueTo="@dimen/button_press_elevation"
            android:valueType="floatType" />
    </item>
    <item>
        <objectAnimator
            android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
            android:propertyName="translationZ"
            android:valueFrom="@dimen/button_press_elevation"
            android:valueTo="@dimen/button_elevation"
            android:valueType="floatType" />
    </item>
</selector>

Floating Action Button (requires Android-L preview)

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity">
 
    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycler_view"
        android:scrollbars="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
 
</RelativeLayout>

RecyclerView example | Code Random

Palette palette = Palette.generate(photo); // photo は Bitmap

// get○○○Color()で任意のパレット色が取得できる

// VibrantColor
palette.getLightVibrantColor().getRgb();    // 明るい
palette.getVibrantColor().getRgb();
palette.getDarkVibrantColor().getRgb();     // 暗い

// MutedColor
palette.getLightMutedColor().getRgb();      // 明るい
palette.getMutedColor().getRgb();
palette.getDarkMutedColor().getRgb();       // 暗い

[Android] android.support.v7.graphics.Palette がいい感じかも - adakoda

1.material design specification.をみる
2.マテリアルテーマをアプリに適用する
3.マテリアルテーマをカスタマイズするためにスタイルの定義を加える
4.マテリアルデザインガイドラインに従ってレイアウトを作る
5.影を適用するために、viewにelevationを指定する
6.リストやカードなどのcomplex viewに新しいWidgetを作る
7.新しいAPIを使ってアニメーションをカスタマイズする

L Developer Preview マテリアルデザインを始める - Firespeed

compile 'com.android.support:cardview-v7:+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:+'
compile 'com.android.support:palette-v7:+'

For Android Material support libraries, where can I find CardView and RecyclerView? - Stack Overflow

RecyclerView を使用すると、アイテムのサイズが固定長の場合に、従来よりも良いパフォーマンスが得られる(※2)ほか、
アイテムの追加、削除時などのアニメーション(※3)についても、デフォルトで利用することができます。

[Android] RecyclerView を使ってみました - adakoda
とりあえず, やみくもに集める.
ある程度たまったらまとめよう.

(随時更新中...)