AndroidStudio で Android SDK の位置を設定する

Android SDK API18 リリースされていますが。

Android_SDK_Manager

このキャプチャは、コマンドラインから、
SDK Manager を起動したものです。

API18でビルドできないのですが。

で、こんな記事。

Gradle build errors after updating Android Studio - Stack Overflow %title%

なんか、local.properties で位置を指定しなければ、
コンパイルできないとか。

sdk.dir=/Applications/Android Studio.app/sdk

AndroidStudioは、その中にSDKを持ってたのですね。

$ pwd
/Applications/Android Studio.app/sdk
$ ls
add-ons		extras		platforms	tools
build-tools	platform-tools	system-images

AndroidStudio内のSDKを使わずに、
自分で配置したやつを設定しておきます。

[Project Structure]から置き場所を
設定しておきます。
Project_Structure

きっと、gradle-wrapper とか使わずに
自分でOSに入れている gradle を使ったり
するのがいいのだろうかー。


Debug しようと思ったら「offline」となってる実機の件

シコシコとコードを書いて
実機でデバッグしようとしたら

Choose_Device_と_settings.gradle_-__NavigationDrawerProject__-_NavigationDrawerProject_-____androidstudio_navigationdrawer__-_Android_Studio__I_O_Preview__0.2.1

settings.gradle_-__NavigationDrawerProject__-_NavigationDrawerProject_-____androidstudio_navigationdrawer__-_Android_Studio__I_O_Preview__0.2.1

コンソールから見ても「Offline」
nishi_—_bash_—_80×24

えええ~

これは、

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いまどきのAndroid開発に通しておくといいPATH

SDKとかADTつか
ダウンロードしたのはいいけども、
コンソールから実行できなかったりします。

Android_SDK_Manager

IDEからやどこかで実行できるのでしょうが
コマンドラインから簡単に使いたいです。

こんなコマンドラインを実行したいですよ。

・android(SDKのアップデート)
・adb connect(利用端末を指定)
・ddms(画面キャプチャ)
・fastboot(ROM入れ替え)
・aapt(assetの確認)

Macの場合いまどきのSDKアーカイブをダウンロードすると
これらツールたちは3つのディレクトリに分かれて
配置されていたりします。

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