ポケットやカバンの中で画面がバッテリーを消費していませんか。- Gravity Screen Off

ゲームをあまりしなくても、アプリをあまり使わなくても、
今やスマホ端末のバッテリーは一日持たなかったりします。

画面表示が実際結構なバッテリーを使っていたりします。

バッテリーの節約

結構頻繁にポケットやカバンの中に入れたり出したり、
そんなときに画面が表示していては無駄です。

そんな「無駄画面表示防止」なアプリがあります。

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library module と library の dependencies がなんかしっくりこないのですが。

なんとなく 動いてしまうのが 高機能IDEのいいとこなのでしょうか。

Google MapAPI V2 でいつのまにか、はまったりして。

map api v2

Google Maps Android API v2 のメモ

Android Studio でいうところの以下の3つ。

・Project
・Modules
・Libraries

実際はよく分かってなかったのでしょうね、あたしは。

「Google Play Service」なるよくわかんないライブラリ中心に
いろいろ試行錯誤していましたが、Google Map v2 については
もうこんなかんじで許して欲しいです。

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Google Maps Android API v2 のメモ

「v2」ってのが以前といろいろ違うし、公開されているドキュメントもわかりづらい。

map api v2

map api v2

なので、いくつかメモ。

・コンパイルするSDKは「GoogleAPIs」を使う。
・Mapライブラリは「Google Play Services API」に同梱されている。
・Googleアカウントに紐づくAPIのキーを取得してマニフェストに記述する。
・マニフェストにいくつかパーミッションが必要

以前に使った「v1」の記憶を元に比べながら書いておく。

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