【Swift】SystemSoundID 一覧がないのですが

ちょっとしたときに、

あらかじめ用意されているシステム音を使いたい。


AudioServicesPlaySystemSound(1000)

👉 AudioServicesPlaySystemSound(_:) | Apple Developer Documentation hatena-bookmark

これだけで音が鳴る。

「1000」 は SystemSoundID というもののようなので、

「どんな音が鳴るのかリスト」を探すが、

公式で見つけられなかった。

以下にそれらしきもの。


👉 AudioServices - iPhone Development Wiki hatena-bookmark

結構、古そうなので今どきの状態を確認したい。

OSやバージョンなど環境によっても違うっぽい。

なので、コードからのぞいてみる。

 

🔊 欠番ID

ID は 2000 ぐらいまでの整数なのですが、

非公式のリストを見る限り、番号が歯抜け状態。

音声データの長さで「欠番らしき」を見分ける。

実際に再生してその時間を取得しました。


let start = Date()
AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(1000) {
   let elapsed = Date().timeIntervalSince(start)
   print(elapsed)
}

// 1.566209077835083

👉 AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(_:_:) | Apple Developer Documentation hatena-bookmark

おおまかに 再生時間 50ミリ秒 以下が欠番っぽい。

 

🔊 グリッドでボタン

ボタンを並べて Preview や Simulator や 実機 でどんな音があるのか確かめます 。



 

極力、deprecated な関数は避けていきたいです。

 

🔊 まとめ

実際に音声ファイルを作成する前に、雰囲気を確認したいときに使いたくなります。

しかし、ID が分からない。

そんな人用。

ファイルで探すなら、各環境内でディレクトリ名で走査するといいのですね !


Library/Audio/UISounds
❯ tree .
.
├── 3rd_party_critical.caf
├── AuthenticationMatch_Full.caf
├── AuthenticationMatch_Short.caf
...
├── ussd.caf
├── warsaw.caf
└── wheels_of_time.caf

4 directories, 321 files

あと、アプリとかショートカットもありました。

👉 「Play System Sounds」をApp Storeで hatena-bookmark
👉 System Sounds - Shortcuts hatena-bookmark


【SwiftUI】ストップウォッチ つくってみる ⏱

非同期処理 や Observable クラスの確認です。



Timer クラスというのがあるようなので

それもやって比較してみました。



 

⏱ @Obserevable ってシンプル

マクロ @Observable ひとつだけで書けるようになったんですね !

👉 【SwiftUI】今どきの データモデル (Model data) のマクロ記述 📝 hatena-bookmark
👉 Migrating from the Observable Object protocol to the Observable macro | Apple Developer Documentation hatena-bookmark

 

⏱ 謎な部分

macOS で ビルトインの Timer クラスが30秒につき7秒ぐらいも遅れる。

なんでなんやろ ?

👉 Timer | Apple Developer Documentation hatena-bookmark


【Swift】プロトコル と 型 の難しさを Array のextension 化で感じた初心者

以前、so でみつけたこういうコード。


extension Array where Element: Collection { 
  func toD1() -> [Element.Element] {
    return self.flatMap { $0 } 
  }
}

👉 【 Swift 】2次元配列と1次元配列の相互変換 🤔 hatena-bookmark

なんとなく「Collection」 の部分が気持ち悪かったのであれこれやってみます。

 

■ お題

2次元配列を平坦化します。


let data = [
  ["あ", "い", "う"],
  ["え", "お"]
]

print(data.flatMap { $0 })
// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

print(Array(data.joined()))
// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

これを extension 化しようとして、


extension Array {
  var flattened: [String] {
    flatMap { $0 }
  }
}


Instance method 'flatMap' requires that 'Element' conform to 'Sequence'

とエラーがでるとこからスタートです。

 

■ やってみた

ドキュメントや先人の記事を読んでおきます。

👉 Element | Apple Developer Documentation hatena-bookmark
👉 Array | Apple Developer Documentation hatena-bookmark
👉 [Swift]Array型 #Swift - Qiita hatena-bookmark

型や制約の記述を確認しながら進みます。


extension Array where Element == Array<String> {
  var flattened: [String] {
    // Array(joined()) // Cannot convert return expression of type 'Array<Array<String>>' to return type '[String]'
    // joined().map { $0 } // OK
    // Array<String>(joined()) // OK
    // [Element.Element](joined()) // OK
    // [String](joined()) // OK
    flatMap { $0 } // OK
}


extension [[String]] where Element == [String] {
  var flattened: [String] {
    flatMap { $0 }
  }
}

// ["あ", "い", "う", "え", "お"]


extension Array where Element == [String], Element.Element == String {
  var flattened: [Element.Element] {
    flatMap { $0 }
  }
}

// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

ここで、制約を先祖のプロトコルのみにします。


extension Array where Element: Collection {
  var flattened: [Element.Element] {
    flatMap { $0 }
  }
}

// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

揃えたほうが良さげです。


extension Collection where Element: Collection {
  var flattened: [Element.Element] {
    flatMap { $0 }
  }
}

// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

スッキリしました !

Sequence でもいけるんですね。


extension Sequence where Element: Sequence  {
  var flattened: [Element.Element] {
    flatMap { $0 }
  }
}

// ["あ", "い", "う", "え", "お"]

👉 誰もが知りたいSequenceとCollectionのすべて hatena-bookmark

ちなみに、元の配列に nil を混ぜると、


let data = [
  ["あ", nil, "う"],
  ["え", "お"]
]

上手に処理してくれてますね!


// [Optional("あ"), nil, Optional("う"), Optional("え"), Optional("お")]

 

■ まとめ

プロトコルと型。

よく分かってませんが

なんだか深そうです。

そういえば、どこかに書いてました、

プロトコルを使用することによって得られる柔軟性と、特定の型のメソッドの作成の容易さのバランス

というようなフレーズ。

ありがとうございます。

どこか継承グラフみれるとことかあるのでしょうか ? 独自に書き出さずに。

👉 Dash for macOS - API Documentation Browser, Snippet Manager - Kapeli hatena-bookmark
👉 realm/jazzy: Soulful docs for Swift & Objective-C hatena-bookmark