AndroidStudio 利用する Java (JDK) の選択・設定の方法

AndroidStudio 上でプロジェクトテンプレートの「KMM Application」を動かそうとすると以下のようにコケる。


An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
   > Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8.
     You can try some of the following options:
       - changing the IDE settings.
       - changing the JAVA_HOME environment variable.
       - changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.

* Try:
> Run with --stacktrace option to get the stack trace.
> Run with --info or --debug option to get more log output.
> Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 509ms
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code

** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
PhaseScriptExecution Run\ Script
/Users/maochanz/AndroidStudioProjects/KMM/build/ios/iosApp.build/Debug-iphoneos/iosApp.build/Script-7555FFB524251A00829871.sh (in target 'iosApp' from project 'iosApp')
(1 failure)

先程のビルドエラーのメッセージにもあるように、Java 11 (JDK) を IDEである AndroidStudio に認識させる方法として、3つが挙げられている。

- IDE設定の変更
- 環境変数 JAVA_HOME の変更
- gradle.properties の org.gradle.java.home の変更

この3つのうち、どれを変更すればいいのか。

 

■ IDE設定の変更

AndroidStudio には、以下でビルド時のJDKを選択できる。


[Preferences]

  ↓

[Build]

  ↓

[Build Tools]

  ↓

[Gradle JDK]

embed jdk

現在の AndroidStudio には、「openjdk version "11.0.10" 2021-01-19」 が同梱されており、それを選択することもできるし、別に自分でインストールしているものも選択可能になっている。

しかし、IDEA製品では、自分で入れたJDKを使うほうが良さそう。


インストールしたら、パスを確認しておきましょう。


❯ /usr/libexec/java_home -V
Matching Java Virtual Machines (1):
    11.0.18 (x86_64) "Homebrew" - "OpenJDK 11.0.18" /usr/local/Cellar/openjdk@11/11.0.18/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home
/usr/local/Cellar/openjdk@11/11.0.18/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home

影響範囲: AndroidStudio 上のすべてのプロジェクト

 

■ 環境変数 JAVA_HOME の変更

利用するユーザーの環境変数の JAVA_HOME に設定する。

先程、確認した同梱JDKのパスをセットします。


❯ vi .zshrc
...
export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v11)
export PATH="$JAVA_HOME/bin:$PATH"

❯ source .zshrc

❯ echo $JAVA_HOME
/usr/local/Cellar/openjdk@11/11.0.18/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home

❯ java -version
openjdk version "11.0.18" 2023-01-17
OpenJDK Runtime Environment Homebrew (build 11.0.18+0)
OpenJDK 64-Bit Server VM Homebrew (build 11.0.18+0, mixed mode)


この環境変数を利用して AndroidStudio は、JDK の位置を認識します。

しかし、ユーザー単位の環境変数なので、これを利用した他のアプリケーションにも影響するかもしれません。

AndroidStudio の再起動で反映されます。

影響範囲: OS上 JAVA_HOME 利用アプリケーションたち

 

■ gradle.properties の org.gradle.java.home の変更

gradle.properties は、AndroidStudio 上のプロジェクトの gradle 設定ファイルです。

以下のように追記します。


org.gradle.java.home=/usr/local/Cellar/openjdk@11/11.0.18/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home

AndroidStudio 上部メニューから [Build] → [Rebuild Project] で反映されます。

Build - Rebuild project

影響範囲: AndroidStudio上 該当プロジェクト

 

■ まとめ

KMM Application


❯ ./gradlew -version

------------------------------------------------------------
Gradle 7.6
------------------------------------------------------------

Build time:   2022-11-25 13:35:10 UTC
Revision:     daece9dbc5b79370cc8e4fd6fe4b2cd400e150a8

Kotlin:       1.7.10
Groovy:       3.0.13
Ant:          Apache Ant(TM) version 1.10.11 compiled on July 10 2021
JVM:          11.0.18 (Homebrew 11.0.18+0)
OS:           Mac OS X 13.1 x86_64


ビルド自体は、JAVA_HOME の変更か、gradle.properties の変更、のどちらか一つで通り、生成されたアプリも問題ないようにみえる、が正しくはどうなのか。

上記の設定で改善されない場合は以下で。


👉 Mac に Homebrew で OpenJDK11 を インストール する hatena-bookmark
👉 JetBrains Toolbox で Android Studio の Stable/Beta/Canary が同時に管理できる? hatena-bookmark
👉 Android Studio と JDKバージョン 


KMM まとめ 速報 - Kotlin Multiplatform Mobile 【#ios | #android】

このページは随時更新していくページです。

まずは、2022年 Stable版リリースまで追っていきます。

開発時に使えるだろう記事をフォーカスしてまとめておきます。

連絡などは Twitter や Facebook の DM でどうぞ。

KMM まとめ 速報 ( Kotlin Multiplatform Mobile )【#ios | #android】



おすすめ

Googleは、この状況を改善するために、すべてのKotlinターゲットのための適切なマルチプラットフォームの成果物として、Composeランタイムを出荷すべきです。残念ながら、彼らのKotlinマルチプラットフォームの話は、コミュニティのニーズから数年遅れており、これがすぐに実現する見込みは非常に低い。

👉 Multiplatform Compose and Gradle module metadata abuse - Jake Wharton 

 

- New KMM library project wizard.
- Support for the new type of KMM library distribution: XCFramework.
- Enabled HMPP for new KMM projects.
- Support for explicit iOS targets declaration.
- Enabled KMM plugin wizards on non-Mac machines.
- Support for subfolders in the KMM module wizard.
- Support for Xcode Assets.xcassets file.
- Fixed the plugin classloader exception.
- Updated the CocoaPods Gradle Plugin template.
- Kotlin/Native debugger type evaluation improvements.
- Fixed iOS device launching with Xcode 13.

👉 KMM plugin releases | Kotlin 

クロスプラットフォームモバイル環境向け SDK の Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)は、2020年8月にアルファ版として公開されました。

👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog 

公式

👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile がアルファ段階に移行 | The Kotlin Blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile | Kotlin 

その他

👉 5分でわかる、Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) 
👉 KMMでiOS・Android
を共通化しよう - dely tech blog 
👉 KMMというもう一つの選択肢 | bravesoft blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)がベータへ。コンカレント処理でのメモリリークフリー、iOSエコシステムとの連携強化など - Publickey 

実際に確認してみる

👉 AndroidStudio 利用する Java (JDK) の選択・設定の方法 
👉 Mac に Homebrew で OpenJDK11 を インストール する 

(このページは随時更新していくページです。)


Opt-in requirement marker annotation on override requires the same marker on base declaration

各記述を以下のように個別に置き換えるのがとりあえずシンプルでいいのかな。


@FlowPreview
→ @OptIn(FlowPreview::class)


@ExperimentalCoroutinesApi
→ @OptIn(ExperimentalCoroutinesApi::class)

gradle で一括で無視しときますか?

いうて、まだまだ変更がありそうなところではある。

Opt-in requirements (aka Experimental API support)

👉 kotlinx.coroutines/Annotations.kt at master · Kotlin/kotlinx.coroutines 
👉 [BUG] [multiplatform] ExperimentalAPI annotation from Kotlin 1.6.0 and above - githubmemory 
👉 Opt-in requirements (aka Experimental API support) · Issue #95 · Kotlin/KEEP 
👉 Opt-in requirements | Kotlin 

👉 @SuppressWarnings て使っていますか。 

2022-05-14 : 追記

→ Deprecated に。
👉 '-Xopt-in' is deprecated and will be removed in a future release, please use -opt-in instead hatena-bookmark