
モダンなAndroid開発(Jetpack Compose + MVVM/MVI)において、ViewModelの役割は単なる「データ保持」から「状態管理のハブ」へと進化しました。今回は、3つのアーキテクチャ図を比較しながら、その設計思想の違いを整理します。
🤔 1. 最もシンプルな「State管理のみ」

class TaskViewModel(private val repository: TaskRepository) : ViewModel() {
// 状態(State)のみを保持
val uiState: StateFlow<List<Task>> = repository.getTasks()
.stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList())
// 直接関数を呼び出す
fun addTask(name: String) {
viewModelScope.launch {
repository.saveTask(Task(name))
}
}
}
@Composable
fun TaskScreen(viewModel: TaskViewModel = viewModel()) {
// 状態をそのまま収集
val tasks by viewModel.uiState.collectAsState()
var text by remember { mutableStateOf("") }
Column {
TextField(value = text, onValueChange = { text = it })
Button(onClick = {
// ViewModelの関数を直接叩く (Simple)
viewModel.addTask(text)
}) {
Text("追加")
}
LazyColumn {
items(tasks) { task -> Text(task.name) }
}
}
}
特徴:
ViewModelはRepositoryからデータを取得し、State(状態)を保持してViewへ流すだけのシンプルな構造です。
メリット:
コード量が少なく、小規模なプロジェクトや単純な画面には最適。
課題:
ビジネスロジックがViewModelに肥大化しやすく(Fat ViewModel)、View側でのユーザー操作(Action)がどう処理されるかが図示されておらず、双方向のやり取りが曖昧になりがちです。
🤔 2. Domain/Usecaseの導入による責務の分離

// ビジネスロジックを分離
class GetSortedTasksUseCase(private val repository: TaskRepository) {
operator fun invoke(): Flow<List<Task>> = repository.getTasks().map { it.sortedBy { t -> t.date } }
}
class TaskViewModel(
private val getSortedTasksUseCase: GetSortedTasksUseCase,
private val addTaskUseCase: AddTaskUseCase
) : ViewModel() {
val uiState = getSortedTasksUseCase()
.stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList())
fun onAddTaskClicked(name: String) {
viewModelScope.launch {
addTaskUseCase(name)
}
}
}
@Composable
fun TaskScreen(viewModel: TaskViewModel = viewModel()) {
val tasks by viewModel.uiState.collectAsState()
// UIロジック(ソート済みデータなど)を表示するだけ
TaskList(
tasks = tasks,
onAddClick = { name -> viewModel.onAddTaskClicked(name) }
)
}
特徴:
ViewModelの中にDomain/Usecaseという概念が登場します。
進化のポイント:
ビジネスロジックをRepository直呼びではなく、Usecaseとして切り出すことで、ViewModelは「UIの状態管理」に専念できるようになります。
メリット:
ロジックの再利用性が高まり、ユニットテストが書きやすくなります。クリーンアーキテクチャに近い考え方です。
🤔 3. MVI(Intent/Action)とEffectの導入

// 1. 入力(Action)と出力(Effect)を型定義
sealed interface TaskAction {
data class AddTask(val name: String) : TaskAction
object Refresh : TaskAction
}
sealed interface TaskEffect {
data class ShowSnackBar(val message: String) : TaskEffect
object NavigateToDetail : TaskEffect
}
class TaskViewModel(private val useCase: TaskUseCase) : ViewModel() {
private val _effects = Channel<TaskEffect>()
val effects = _effects.receiveAsFlow()
// 2. Actionを一箇所で受ける (Intent)
fun dispatch(action: TaskAction) {
when (action) {
is TaskAction.AddTask -> handleAddTask(action.name)
TaskAction.Refresh -> { /* リフレッシュ処理 */ }
}
}
private fun handleAddTask(name: String) {
viewModelScope.launch {
useCase.add(name)
// 3. 状態変化ではない「副作用」を通知
_effects.send(TaskEffect.ShowSnackBar("保存しました"))
}
}
}
@Composable
fun TaskScreen(viewModel: TaskViewModel = viewModel()) {
val tasks by viewModel.uiState.collectAsState()
val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() }
// 1. 副作用(Effect)のハンドリング
LaunchedEffect(Unit) {
viewModel.effects.collect { effect ->
when (effect) {
is TaskEffect.ShowSnackBar -> {
snackbarHostState.showSnackbar(effect.message)
}
TaskEffect.NavigateToDetail -> {
// Navigation 3 等での遷移処理
}
}
}
}
Scaffold(
snackbarHost = { SnackbarHost(snackbarHostState) }
) { padding ->
TaskContent(
tasks = tasks,
onAction = { action ->
// 2. すべての操作を dispatch(Action) に集約
viewModel.dispatch(action)
}
)
}
}
@Composable
fun TaskContent(tasks: List<Task>, onAction: (TaskAction) -> Unit) {
Button(onClick = { onAction(TaskAction.AddTask("New Task")) }) {
Text("Actionを送る")
}
}
特徴:
ユーザーの操作をAction/Intentとして定義し、副作用をEffectとして分離した、最もモダンな形です。
進化のポイント:
- Action/Intent: Viewからの入力が型定義されたイベントとしてViewModelに届く(単方向データフローの強化)。
- Effect: 画面遷移やトースト表示など、一回限りのイベントをStateとは別に管理する。
メリット:
状態遷移が予測可能になり、デバッグが容易になります。Composeとの相性も抜群です。
🤔 まとめ:どれを選ぶべきか?
最初からパターン3を詰め込みすぎると複雑になりますが、長期的な保守を考えるなら、たとえ小規模でも「ViewからのAction」と「UIへのState」を明確に分ける意識が大切です。
まずは「何がViewに属し、何がロジックに属するか」をシンプルに保つことが、良いアーキテクチャへの近道です。