Android Studio キャッシュの種類とそれぞれのクリーンの操作

ビルド速度が遅いので、


org.gradle.caching=true

としたら、署名付きビルドが更新されない。

「キャッシュ」のせいなのは分かるが、

いろいろ種類がありそうだよな、

Android Studio の「キャッシュ」って。

 

🤔 キャッシュの種類

ChatGPT に聞くと、3つあるそうです。

もちろん信用はしてないです。

IDE キャッシュ
コード補完、シンタックスハイライト、プロジェクトインデックス、ビルド設定など

Gradle キャッシュ
依存ライブラリ、ビルドキャッシュ(Gradleがダウンロードしたファイルなど)

ビルドキャッシュ
build/ フォルダ内の成果物やコンパイル済みファイルなど

そして、今回の調べるきっかけとなった


org.gradle.caching=true

は「ビルドキャッシュ」のようです。

 

🤔 まとめ

いきなり、分かったことをまとめます。


org.gradle.caching=true

は、ビルドキャッシュ。

キャッシュの範囲は、


ビルドキャッシュ < Gradle キャッシュ < IDE キャッシュ

のようなので、

キャッシュを消したいときは、


[Build] - [Clean Project]


[Build] - [Rebuild Project]


./gradlew clean


rm -rf ~/.gradle/caches


[File] → [Invalidate Caches / Restart]


rm -rf ~/.gradle

を上から順番に試していくのがいいと思います。

もちろん信用はしてません。

公式読むと良いです。

👉 Build Cache - docs.gradle.org

 

🧑🏻‍💻 おまけ

今回のような場合、

Gradle タスクに追加しておく方法もあるらしい。


tasks.withType(Sign).configureEach {
    outputs.cacheIf { false }
}

記述場所としては、

基本的に、android {} の外、末尾に記述する。

マルチモジュールなら subprojects {} 内に。


Jetpack Compose 「Modifierは子1つ目だけに適用する」の考え方

実際のコード例で考えてみる。


Column {
  Text(
    text = "Hello",
    modifier = Modifier.padding(16.dp)
  )
  Text(
    text = "World",
    modifier = Modifier.padding(16.dp)
  )
}


val modifier = Modifier.padding(16.dp)

Column {
  Text(text = "Hello", modifier = modifier)
  Text(text = "World", modifier = modifier)
}


Column(
  modifier = Modifier.padding(16.dp)
) {
  Text(text = "Hello")
  Text(text = "World")
}


@Composable
fun ParentLayout() {
  Column(
    modifier = Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())
  ) {
    for (i in 1..10) {
      ListItem(
        text = "Item $i",
        modifier = Modifier.padding(8.dp)
      )
    }
  }
}

@Composable
fun ListItem(modifier: Modifier, text: String) {
  Text(
    text = text,
    modifier = modifier.background(Color.LightGray)
  )
}

共有することの意味は「統一性」だろうけども、

見通しが悪くなるので「1つ目まで」としているのだろう。

「まずは個別につけてから共通部分をホイストしていく。」

「親から渡すときは子まで影響。孫は個別に。」

そんな考え方の順番が簡単で自然だと思います。


Jetpack Compose から SwiftUI に来ましたが今の謎をどうにかしたい 😩

Swift 初心者です。Kotlin からきました。

Apple 公式サンプルコードを3日間 ROM ってました。

👉 sample-backyard-birds/Multiplatform/Birds/BirdsSearchResults.swift at main · apple/sample-backyard-birds hatena-bookmark

どうも納得ができないので書き換えてみました。

動かしてみると3つとも特に問題ないような感じに見えました。

ネットで調べていると、どうもこちらも変化が激しいようで、どの記事を信じたらいいのか分かりません。

コードを見比べながら分からないこと、今後調べたいこと、を洗い出してみます。

 

😩 init()

ここで必要なのですか。なくても引数は同じ。


init(searchText: Binding<String>, @ViewBuilder content: @escaping (Bird) -> Content) {

パフォーマンス的な何か、なのでしょうか。

 

😩 KeyPath


_birds = Query(sort: \.creationDate)

すべて、Xcode 任せなのですが、省略できないんです。Bird が。

「Path」というぐらいなのでどこかに通せばいいと思っているのですが。

 

😩 Property Wrapper

いきなりでてくる _(アンダースコア)付きのこれ ROM 勢としては驚きました。

どこにもないのにいきなり登場してくる。

どこかに何か隠れてますか。


struct BirdsSearchResults<Content: View>: View {
  @Binding var searchText: String

  init(searchText: Binding<String>, ...) {
    _searchText = searchText

以下すべて挙動が同じに見えます。


struct BirdsSearchResults<Content: View>: View {
  @Binding var searchText: String


struct BirdsSearchResults<Content: View>: View {
  private var searchText: String

  init(searchText: Binding<String>, ...) {
    self.searchText = searchText.wrappedValue


struct BirdsSearchResults<Content: View>: View {
  private var searchText: Binding<String>

  init(searchText: Binding<String>, ...) {
    self.searchText = searchText

  var body: some View {
    let searchText = self.searchText.wrappedValue

ここの部分。


_searchText = searchText
_birds = Query(sort: \.creationDate)

以下記事で勉強したのですが。

👉 SwiftUI Property WrappersクラスのwrappedValue・projectedValue一覧表 #Swift - Qiita hatena-bookmark

隠しているものを丸出しに露出させることなどできるのでしょうか。

 

😩 $0

この記述よく見かけます。


birds.filter {
  $0.speciesName.contains(

分かりづらい感じがしますが、なぜ具体的なものに置き換えないのでしょうか。

Kotlin でも同様な記述があり、よく怒られていました。

 

😩 まとめ

対象の Apple サンプルコードは WWDC2023 のものなので約1年前ぐらいで、そんなに古くはないと思っています。

どうかどうかよろしくおねがいします。