Android Studio Chipmunk の起動時がかわいい件

ただ、かわいいです。

Android Studio Chipmunk

Android Studio Chipmunk | 2021.2.1 Beta 1
Build #AI-212.5457.46.2112.8094850, built on January 20, 2022
Runtime version: 11.0.12+0-b1504.28-7817840 x86_64
VM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o.
macOS 12.1
GC: G1 Young Generation, G1 Old Generation
Memory: 1280M
Cores: 16
Registry: external.system.auto.import.disabled=true
Non-Bundled Plugins: com.google.mad-scorecard (1.2)

そうですか、リスなのですね。

Android Studio Chipmunk

Beta や Canary版を使うには、JetBrains からの Toolbox を使うと、衝突無く上手に使えます。

JetBrains Toolbox

👉 JetBrains Toolbox で Android Studio の Stable/Beta/Canary が同時に管理できる? 


ついに「ADB over Wi-Fi」でケーブル一切不要となりました【Android Studio】

いつの間にか、AndroidStudio も Bumblebee で Stable なったのだがメニューから [About Android Studio] を開くとなんでか「RC 1」とか書いてるのだが。

Android Studio Bumblebee (2021.1.1) Stable

昨日、公式からアナウンス記事が登場しています。

👉 Android Developers Blog: Android Studio Bumblebee (2021.1.1) Stable 

1年ぐらい前、記事にしていましたが。

👉 【謎?】QRコードによるデバイスのペア設定 - Android11 

ついに、

デバッグ実機のワイヤレス接続時の、

初回ペアリング時にだけ必要だった

USBケーブルが不要になってます。

Android Studio側は、


[Device Manager]

  ↓

[Physical]

  ↓

[Pair using Wi-Fi]

でQRコードがダイアログ上に表示されます。

ADB over Wi-Fi

実機端末側は、以前の記事のように、


[システム]

  ↓

[開発者向けオプション]

  ↓

[ワイヤレスデバッグ]

  ↓

[QRコードによるデバイスのペア設定]

で、起動したカメラからQRコードを読むだけで、

ワイヤレスでペアリングされ、

実機とパソコンがワイヤレス接続できます。

これでUSBケーブルは完全に不要となりました。



Anker PowerWave 10 Stand ワイヤレス充電器 Qi認証 iPhone 12 / 12 Pro Galaxy 各種対応 最大10W出力 (ブラック)

👉 【謎?】QRコードによるデバイスのペア設定 - Android11 
👉 ルーターの設定画面が開けないのだが 


KMM まとめ 速報 - Kotlin Multiplatform Mobile 【#ios | #android】

このページは随時更新していくページです。

まずは、2022年 Stable版リリースまで追っていきます。

開発時に使えるだろう記事をフォーカスしてまとめておきます。

連絡などは Twitter や Facebook の DM でどうぞ。

KMM まとめ 速報 ( Kotlin Multiplatform Mobile )【#ios | #android】



おすすめ

Googleは、この状況を改善するために、すべてのKotlinターゲットのための適切なマルチプラットフォームの成果物として、Composeランタイムを出荷すべきです。残念ながら、彼らのKotlinマルチプラットフォームの話は、コミュニティのニーズから数年遅れており、これがすぐに実現する見込みは非常に低い。

👉 Multiplatform Compose and Gradle module metadata abuse - Jake Wharton 

 

- New KMM library project wizard.
- Support for the new type of KMM library distribution: XCFramework.
- Enabled HMPP for new KMM projects.
- Support for explicit iOS targets declaration.
- Enabled KMM plugin wizards on non-Mac machines.
- Support for subfolders in the KMM module wizard.
- Support for Xcode Assets.xcassets file.
- Fixed the plugin classloader exception.
- Updated the CocoaPods Gradle Plugin template.
- Kotlin/Native debugger type evaluation improvements.
- Fixed iOS device launching with Xcode 13.

👉 KMM plugin releases | Kotlin 

クロスプラットフォームモバイル環境向け SDK の Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)は、2020年8月にアルファ版として公開されました。

👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog 

公式

👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile がアルファ段階に移行 | The Kotlin Blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile | Kotlin 

その他

👉 5分でわかる、Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) 
👉 KMMでiOS・Android
を共通化しよう - dely tech blog 
👉 KMMというもう一つの選択肢 | bravesoft blog 
👉 Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)がベータへ。コンカレント処理でのメモリリークフリー、iOSエコシステムとの連携強化など - Publickey 

実際に確認してみる

👉 AndroidStudio 利用する Java (JDK) の選択・設定の方法 
👉 Mac に Homebrew で OpenJDK11 を インストール する 

(このページは随時更新していくページです。)