SwiftUI、SwiftData の公式チュートリアルってすごく良いですね
参考にしながら、まずは、Todo リスト的なものを作ってみました。
Landmarks というサンプルコードのタブに追加してみました。
Android の「Jetpack Compose + ストレージ的な何か」で作るより、簡単に直感的に作れるような気がしています。
もっと上手にプログラミングできるよう日々精進していこうと思います。
SwiftUI、SwiftData の公式チュートリアルってすごく良いですね
参考にしながら、まずは、Todo リスト的なものを作ってみました。
Landmarks というサンプルコードのタブに追加してみました。
Android の「Jetpack Compose + ストレージ的な何か」で作るより、簡単に直感的に作れるような気がしています。
もっと上手にプログラミングできるよう日々精進していこうと思います。
Xcode の Preview がクラッシュしっぱなし。
ストレージまわりの話ではないかと思いながらしらべる。
xcrun simctl -—set previews delete all
👉 Preview keeps crashing | Apple Developer Forums
👉 SwiftUIのプレビューが動かなくなった時の対処方法 #SwiftUI - Qiita
まずは、見てみますか。
#!/bin/bash
cd ~/Library/Logs/DiagnosticReports
file=$(ls XCPreview* | head -1)
open $file
何か起こったらログ確認大事。
いろいろありそうです。
このシミュレータですが、通常のシミュレータとは別でXcodeが持っています。しかしストレージ管理のデベロッパ欄には表示されない上に自動で削除されません。私の環境ではiOS14.1のシミュレータなども残っていました。
👉 【SwiftUI】PreviewのSimulator残留 | thwork
cd ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews/Simulator\ Devices/
find . -name com.apple.suggestions.plist -exec plutil -replace SuggestionsAppLibraryEnabled -bool NO {} ";"
👉 [Tips]Xcode13.1のSwiftUIのpreviewでCPU使用率が高くなるのをSpotlightを止めて回避する(iOS15) #iOS - Qiita
- Restart the computer and re-run xcrun simctl --set previews delete all
- Delete stored Preview data directly. This data is stored in ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews.
👉 Use Realm with SwiftUI Previews — Realm
xcrun simctl --set previews delete unavailable | all
👉 SwiftUI Previews - Disk space issue | Apple Developer Forums
Save space by
1. xcrun simctl delete unavailable
2. xcrun simctl erase all
3. Delete /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator folder.
👉 swiftui - Xcode 13 UI Previews folder takes too much space - Stack Overflow
コマンドラインツールから help を確認する。
❯ xcrun simctl help
usage: simctl [--set <path>] [--profiles <path>] <subcommand> ...
simctl help [subcommand]
Command line utility to control the Simulator
For subcommands that require a <device> argument, you may specify a device UDID
or the special "booted" string which will cause simctl to pick a booted device.
If multiple devices are booted when the "booted" device is selected, simctl
will choose one of them.
Subcommands:
addmedia Add photos, live photos, videos, or contacts to the library of a device.
boot Boot a device or device pair.
clone Clone an existing device.
create Create a new device.
delete Delete specified devices, unavailable devices, or all devices.
diagnose Collect diagnostic information and logs.
erase Erase a device's contents and settings.
get_app_container Print the path of the installed app's container
getenv Print an environment variable from a running device.
help Prints the usage for a given subcommand.
icloud_sync Trigger iCloud sync on a device.
install Install an app on a device.
install_app_data Install an xcappdata package to a device, replacing the current contents of the container.
io Set up a device IO operation.
keychain Manipulate a device's keychain
launch Launch an application by identifier on a device.
list List available devices, device types, runtimes, or device pairs.
location Control a device's simulated location
logverbose enable or disable verbose logging for a device
openurl Open a URL in a device.
pair Create a new watch and phone pair.
pair_activate Set a given pair as active.
pbcopy Copy standard input onto the device pasteboard.
pbpaste Print the contents of the device's pasteboard to standard output.
pbsync Sync the pasteboard content from one pasteboard to another.
privacy Grant, revoke, or reset privacy and permissions
push Send a simulated push notification
rename Rename a device.
runtime Perform operations on runtimes
shutdown Shutdown a device.
spawn Spawn a process by executing a given executable on a device.
status_bar Set or clear status bar overrides
terminate Terminate an application by identifier on a device.
ui Get or Set UI options
uninstall Uninstall an app from a device.
unpair Unpair a watch and phone pair.
upgrade Upgrade a device to a newer runtime.
❯ xcrun simctl help delete
Delete specified devices, unavailable devices, or all devices.
Usage: simctl delete <device> [... <device n>] | unavailable | all
Specifying unavailable will delete devices that are not supported by the current Xcode SDK.
❯ xcrun simctl list devices
== Devices ==
-- iOS 17.0 --
iPhone SE (3rd generation) (EE4D7500-5439-4D41-AD42-6028F649FA44) (Shutdown)
iPhone 15 (984F204F-2D4E-4E56-8EEE-D11C46EDD9C2) (Shutdown)
iPhone 15 Plus (C1349C55-57AC-4E47-9EF3-71A848E24A4E) (Shutdown)
iPhone 15 Pro (04DC04FF-87DB-4EB6-91D8-C8CB4CF10015) (Shutdown)
iPhone 15 Pro Max (5DC11544-4C3E-4852-8899-3D9E0844519B) (Shutdown)
iPad Air (5th generation) (906B44B3-B298-4CF1-A5FB-0B4D43277636) (Shutdown)
iPad (10th generation) (3804C1FA-6306-4CB7-98E0-D24CAFA70537) (Shutdown)
iPad mini (6th generation) (351ED4C6-2DF3-4F1F-A29A-6D44483D9A95) (Shutdown)
iPad Pro (11-inch) (4th generation) (96D48442-96AA-421A-BBA6-6F45EE8ECDBE) (Shutdown)
iPad Pro (12.9-inch) (6th generation) (0B527419-DE2A-4146-93C4-55540B624C5C) (Shutdown)
❯ xcrun simctl --set previews list devices
Using Previews Device Set: '/Users/mao/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews/Simulator Devices'
== Devices ==
-- iOS 17.0 --
iPhone 15 Pro (676858D4-35E8-4841-91F4-17804B3E7565) (Shutdown)
覚えておくべきは、
Preview は、シュミレータ単独と別枠でシュミレータを使っている。
ということ。
Preview と シュミレーターに関連する問題は多そうです。
私の場合スッキリ対応した方法としては、以下を Xcode を一旦終了して実行。
xcrun simctl --set previews delete all
rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews
rm -rf ~/Library/Developer/CoreSimulator/Caches
👉 How to clear/reset SwiftUI Preview Caches?
Behavors に入れときますか、消した previews に関しては自動で作成されると思って良さそう。
detekt に指摘されながら、ドキュメントを読む。
【detekt / ktlint】元 Twitter 管理者 @mrmans0n らによって Jetpack Compose Rules フォークが進化している件 #プログラミング #kmmhttps://t.co/ToXFLbyXcR
— chanzmao (@maochanz) October 23, 2023
こんなコードがあったとして。
Column {
InnerContent()
}
@Composable
private fun InnerContent() {
Text(...)
Image(...)
Button(...)
}
以下、知らなかった流儀。
A composable function should emit either 0 or 1 pieces of layout, but no more. A composable function should be cohesive, and not rely on what function it is called from.
コンポーザブル関数は、レイアウトのピースを0個または1個だけ発行するべきで、それ以上は発行してはいけません。コンポーザブル関数は結束性を持ち、呼び出される関数に依存すべきではありません。
レイアウトのネストのコストはあまり気にしなくて良い、とのこと。
Nesting of layouts has a drastically lower cost vs the view system, so developers should not try to minimize UI layers at the cost of correctness.
レイアウトのネストには、ビューシステムに比べてはるかに低いコストがかかるため、UIの階層を正確性の犠牲にして最小化しようとしないべきです。
👉 Do not emit multiple pieces of content - Twitter Jetpack Compose Rules
ということで、一見不要に見える Column を追加する。
@Composable
private fun InnerContent() {
Column {
Text(...)
Image(...)
Button(...)
}
}
They are especially important for your public components, as they allow callers to customize the component to their wishes.
特に、公開コンポーネントにとって Modifier は非常に重要であり、呼び出し元がコンポーネントを希望に合わせてカスタマイズできるようにします。
👉 When should I expose modifier parameters? - Jetpack Compose Rules
Composables that accept a Modifier as a parameter to be applied to the whole component represented by the composable function should name the parameter modifier and assign the parameter a default value of Modifier.
Composable 関数内でコンポーザブル関数を表すコンポーネント全体に適用するための修飾子をパラメータとして受け入れる場合、そのパラメータは "modifier" という名前を付け、パラメータに Modifier のデフォルト値を割り当てるべきです。
👉 Modifiers should have default parameters - Jetpack Compose Rules
ということで、親からの Modifier を受け入れるようにします。デフォルト値もつけておきます。
@Composable
private fun InnerContent(modifier: Modifier = Modifier) {
Column {
Text(...)
Image(...)
Button(...)
}
}
Modifiers should be applied once as a first modifier in the chain to the root-most layout in the component implementation. Since modifiers aim to modify the external behaviors and appearance of the component, they must be applied to the top-most layout and be the first modifiers in the hierarchy. It is allowed to chain other modifiers to the modifier passed as a param if needed.
Modifier は、コンポーネントの実装内でルートのレイアウトに最初の Modifier として一度適用すべきです。Modifier はコンポーネントの外部の動作や外観を変更することを目的としているため、最上位のレイアウトに適用し、階層内で最初の Modifier である必要があります。必要に応じて、パラメータとして渡された Modifier に他の Modifier を連鎖させることは許可されています。
👉 Modifiers should be used at the top-most layout of the component - Jetpack Compose Rules
ということで、最上位ルートの Column で適用します。
@Composable
private fun InnerContent(modifier: Modifier = Modifier) {
Column(modifier = modifier) {
Text(...)
Image(...)
Button(...)
}
}
@Composable 内のレイアウトに関する Modifier は、親 (呼び出し元) から持ってきて、最上位のレイアウトで一度だけ適用する。
detekt を使うことで、なんとなく記述していた部分がスッキリしてきます。