【macOS】Find and remove all .DS_Store files

🧑🏻‍💻 Terminal から .DS_Store を消す方法

MacのFinderは、各フォルダのメタデータを保存するために .DS_Store ファイルを生成します。しかし、これらのファイルが不要な場合や煩わしい場合もあります。カレントディレクトリ配下のすべての .DS_Store ファイルを確認するには、以下のコマンドを使用します。


find . -type f -name ".DS_Store"

このコマンドは、現在のディレクトリとそのサブディレクトリ内のすべての .DS_Store ファイルをリストアップします。次に、これらのファイルを一括で削除するには、以下のコマンドを実行します。


find . -type f -name ".DS_Store" -delete

これにより、指定されたディレクトリ以下のすべての .DS_Store ファイルが削除され、ディレクトリがクリーンになります。

 

🧑🏻‍💻 .DS_Store ファイルの自動作成を制御する方法

ネットワークドライブや外部ドライブにアクセスする際に .DS_Store ファイルが生成されるのを防ぎたい場合、以下のコマンドを使って自動生成を停止できます。


defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores True
killall Finder

この設定により、これらのドライブに対して .DS_Store ファイルが作成されなくなります。必要に応じて、再度作成を許可する場合は、以下のコマンドを実行します。


defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores False
killall Finder

これにより、元の設定に戻すことができます。

 

🧑🏻‍💻 まとめ

.DS_Store ファイルはFinderのメタデータを保存するために重要な役割を果たしますが、時には不要で煩わしいこともあります。Terminalを使用してこれらのファイルを削除したり、自動生成を制御する方法を知っておくと、作業環境を整えるのに役立ちます。また、macOSのバージョンによっては .DS_Store ファイルの仕様が変わることがあるため、新しいバージョンにアップデートした際には設定を再確認することが重要です。これにより、効率的でスムーズな作業環境を維持できます。

 

🧑🏻‍💻 まとめ

結局、消さないほうがいい。

制御するなら以下のどれかで。


// newtork drive
defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores true
defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteNetworkStores false

// removable drive
defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteUSBStores -bool true
defaults write com.apple.desktopservices DSDontWriteUSBStores -bool false

// finder
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean false;killall Finder
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles FALSE;killall Finder
defaults write com.apple.Finder AppleShowAllFiles TRUE;killall Finder
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -boolean true;killall Finder

.gitignore とかリモートクライアントの設定で操作するべし。

Apple の意図は汲んだほうがいいと思える。


【SwiftUI】iOS と macOS で互換したいコードの一つの解法

なるほどこうするのか。

iOS ↔ macOS と切り替えると、

ビルドで落ちて萎えるときの

一つの何かのきっかけに。

最新の SwiftUI ならシンプルです。


import SwiftUI

public extension Color {

    #if os(macOS)
    static let background = Color(NSColor.windowBackgroundColor)
    static let secondaryBackground = Color(NSColor.underPageBackgroundColor)
    static let tertiaryBackground = Color(NSColor.controlBackgroundColor)
    #else
    static let background = Color(UIColor.systemBackground)
    static let secondaryBackground = Color(UIColor.secondarySystemBackground)
    static let tertiaryBackground = Color(UIColor.tertiarySystemBackground)
    #endif
}

👉 ios - SwiftUI: Get the Dynamic Background Color (Dark Mode or Light Mode) - Stack Overflow hatena-bookmark

マルチなプラットフォーム作成時には、押さえておきたい記述です。



【Swift】少数の丸め方あれこれ - rounded()

こんなにあったのですか。


5.2
.rounded() 5.0
.rounded(.down) 5.0
.rounded(.up) 6.0
.rounded(.towardZero) 5.0
.rounded(.awayFromZero) 6.0
.rounded(.toNearestOrEven) 5.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 5.0

5.5
.rounded() 6.0
.rounded(.down) 5.0
.rounded(.up) 6.0
.rounded(.towardZero) 5.0
.rounded(.awayFromZero) 6.0
.rounded(.toNearestOrEven) 6.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 6.0

-5.2
.rounded() -5.0
.rounded(.down) -6.0
.rounded(.up) -5.0
.rounded(.towardZero) -5.0
.rounded(.awayFromZero) -6.0
.rounded(.toNearestOrEven) -5.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) -5.0

-5.5
.rounded() -6.0
.rounded(.down) -6.0
.rounded(.up) -5.0
.rounded(.towardZero) -5.0
.rounded(.awayFromZero) -6.0
.rounded(.toNearestOrEven) -6.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) -6.0

0.51
.rounded() 1.0
.rounded(.down) 0.0
.rounded(.up) 1.0
.rounded(.towardZero) 0.0
.rounded(.awayFromZero) 1.0
.rounded(.toNearestOrEven) 1.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 1.0

0.0
.rounded() 0.0
.rounded(.down) 0.0
.rounded(.up) 0.0
.rounded(.towardZero) 0.0
.rounded(.awayFromZero) 0.0
.rounded(.toNearestOrEven) 0.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 0.0

0.03
.rounded() 0.0
.rounded(.down) 0.0
.rounded(.up) 1.0
.rounded(.towardZero) 0.0
.rounded(.awayFromZero) 1.0
.rounded(.toNearestOrEven) 0.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 0.0

1.001
.rounded() 1.0
.rounded(.down) 1.0
.rounded(.up) 2.0
.rounded(.towardZero) 1.0
.rounded(.awayFromZero) 2.0
.rounded(.toNearestOrEven) 1.0
.rounded(.toNearestOrAwayFromZero) 1.0

👉 rounded(_:) | Apple Developer Documentation hatena-bookmark
👉 round() | Apple Developer Documentation hatena-bookmark
👉 FloatingPointRoundingRule | Apple Developer Documentation hatena-bookmark

 

🧑‍💻 チャートにしてみる

視覚化してみると全然ちげえ !



 

🧑‍💻 まとめ

僕たちが日頃使っている四捨五入は、


.rounded()

で、


.rounded(.toNearestOrAwayFromZero)

のことと同じで、

「schoolbook rounding (教科書丸め)」

と呼ばれているようです。

「bankers rounding (銀行丸め)」

とか、要領よく出来てるんですね !

👉 端数処理 - Wikipedia hatena-bookmark

ちなみに「四捨五入」って多すぎ。

👉 Rounding a double value to x number of decimal places in swift - Stack Overflow hatena-bookmark