【Xcode】自動補完 (Auto Completion) の使い方 - trailing closure

ぶっちゃけ、この状態でつらい。

Xcode auto complete trailing closure


公式ドキュメントが見つからなかったので、少しやってみました。

そもそもは、クロージャーをスムーズにに展開したかったので。

 

🎯 結果

いきなり結果です。

説明しづらいので動画です。



一時停止や再生速度を落とすといいかもしれません。

 

🎯 覚えておくべきキー操作

以下、5つだけです。

一般的な操作の順序です。

動画を見ながら確認するといいと思います。


1. 関数の選択 - ↑ ( up ) / ↓ ( down ) 
2. 関数グループの開閉 - → ( right ) /  ← ( left ) 
3. 関数の決定 - ↩ ( return ) 
4. フォーカスの移動 - ⇥ ( tab ) 
5. クロージャーの展開 - ↩ ( return )

あくまで、


- 上下左右のカーソルキー
- タブキー
- リターンキー(エンターキー)

だけで進んでいきます。

その他のキーを押すと、Auto-Completion のモードから外れます。

注意しておくのは、

「青いフォーカス」を意識して選択決定のリターンキー

を押すことだけです。

 

🎯 まとめ

初心者の、

機能が豊富なIDEの操作の習得はつらい。

👉 [Accepted] SE-0279: Multiple Trailing Closures - Evolution / Announcements - Swift Forums hatena-bookmark
👉 xcode - Is there a way to simplify typing Swift trailing closure? - Stack Overflow hatena-bookmark



【Swift】この ModelActor ってなぜ生きてるの?

公式サンプルコードを見ながら作りました。



👉 【SwiftUI】SwiftData でスレッドセーフにバックグラウンドでデータを扱う - @ModelActor hatena-bookmark

🔄 謎

サンプルコードに従った流れで実装しました。

ModelActor の内部 に static な自己インスタンスを持って、


@ModelActor
actor BirdBrain {
    private(set) static var shared: BirdBrain!
    
    static func createSharedInstance(modelContext: ModelContext) {
        shared = BirdBrain(modelContainer: modelContext.container)
    }
    
    func process(transaction verificationResult: VerificationResult<Transaction>) async {
    }
    
    func status(for statuses: [Product.SubscriptionInfo.Status], ids: PassIdentifiers) -> PassStatus {
    }
    
    func checkForUnfinishedTransactions() async {
    }
    
    func observeTransactionUpdates() {
    }

View の onAppear() でインスタンス生成。ModelActor 内の関数は Task 内で呼ぶ。


struct BackyardBirdsShopViewModifier: ViewModifier {
    @Environment(\.modelContext) private var modelContext
    
    func body(content: Content) -> some View {
        ZStack {
            content
        }
        .subscriptionPassStatusTask()
        .onAppear {
            BirdBrain.createSharedInstance(modelContext: modelContext)
        }
        .task {
            await BirdBrain.shared.observeTransactionUpdates()
            await BirdBrain.shared.checkForUnfinishedTransactions()
        }

👉 sample-backyard-birds/Multiplatform/Shop/BirdBrain.swift at 832515e4abb9224c1970e40a3bd9b82900019187 · apple/sample-backyard-birds hatena-bookmark
👉 sample-backyard-birds/Multiplatform/Shop/BackyardBirdsShopViewModifier.swift at main · apple/sample-backyard-birds hatena-bookmark

というかんじで、

  • ModelActor の内部 に static な自己インスタンスを持つ。
  • View の onAppear() でインスタンス生成。
  • ModelActor 内の関数は Task 内で呼ぶ。

このきまりで実装すると動くっちゃあ動くけど。

しかし、この ModelActor ってなぜ生きてるの?

いつ死ぬの?

死んでるように見えるけど、なぜ関数が呼べるのですか。

View と一緒に死ぬ?

(→ つづく)


【Swift】URLSession.shared.dataTask() をうまく使いこなせない

これは、犬の写真を取得する既存のコードです。

URLSessionで completionHandlerベースの便利なメソッドを使用しています。

コードは簡単なように見えて、私のテストでうまくいきましたが、少なくとも3つの間違いがあります。流れ順に見てみましょう。

dataTask を作成して resume します。そして、タスクが完了したら、completionHandler で応答を確認し、画像を作成し終了します。前後しながら流れていきます。

スレッドはどうでしょう。

小さなコードなのに驚くほど複雑で合計で3つの異なる実行コンテキストがあります。

最も外側のレイヤーは呼び出し元のスレッドまたはキューで実行され、completionHandler はセッションのデリゲートキューで実行され、最後に completionHandler はメインキューで実行されます。コンパイラでは捕捉できないので、スレッドの問題を避けるために細心の注意を払う必要があります。

今気づきましたが、completionHandler の呼び出しは、メインキューに一貫してディスパッチされません。これはバグかもしれません。

また、早期リターンをしていないのでエラーが発生した場合、completionHandler を2回呼び出すことになります。これは、作成者の意図と違う可能性があります。

また、最後の UIImage の作成は失敗する可能性があります。データが誤った形式の場合、この UIImage は nil を返すので、nil 画像と nil エラーの両方で completionHandler を呼び出すでしょう。

 

💡 新しい API


URLSession.shared.data()
URLSession.shared.upload()
URLSession.shared.download()
URLSession.shared.bytes()

👉 URLSession | Apple Developer Documentation hatena-bookmark

以下、参考にしたい新しいAPIのサンプルコードです。


// Fetch photo with async/await

func fetchPhoto(url: URL) async throws -> UIImage {
  let (data, response) = try await URLSession.shared.data(from: url)

  guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse,
        httpResponse.statusCode == 200 else {
    throw WoofError.invalidServerResponse
  }

  guard let image = UIImage(data: data) else {
    throw WoofError.unsupportedImage
  }
  return image
}


// URLSession.data

let (data, response) = try await URLSession.shared.data(from: url)
guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse,
      httpResponse.statusCode == 200 
else {
  throw MyNetworkingError.invalidServerResponse
}


// URLSession.upload

var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "POST"

let (data, response) = try await URLSession.shared.upload(for: request, fromFile: fileURL)
guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse,
      httpResponse.statusCode == 201
else {
  throw MyNetworkingError.invalidServerResponse
}


// URLSession.download

let (location, response) = try await URLSession.shared.download(from: url)
guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse,
      httpResponse.statusCode == 200 
else {
  throw MyNetworkingError.invalidServerResponse
}

try FileManager.default.moveItem(at: location, to: newLocation)


// Cancellation

let task = Task {
  let (data1, response1) = try await URLSession.shared.data(from: url1)
  let (data2, response2) = try await URLSession.shared.data(from: url2)
}

task.cancel()


// asyncSequence demo

let (bytes, response) = try await URLSession.shared.bytes(from: Self.eventStreamURL)
guard let httpResponse = response as? HTTPURLResponse, httpResponse.statusCode == 200 else {
  throw WoofError.invalidServerResponse
}

for try await line in bytes.lines {
  let photoMetadata = try JSONDecoder().decode(PhotoMetadata.self, from: Data(line.utf8))
  await updateFavoriteCount(with: photoMetadata)
}


// task specific delegate demo

class AuthenticationDelegate: NSObject, URLSessionTaskDelegate {
  private let signInController: SignInController
    
  init(signInController: SignInController) {
    self.signInController = signInController
  }
    
  func urlSession(_ session: URLSession,
                  task: URLSessionTask,
                  didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge) async -> (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) {
    if challenge.protectionSpace.authenticationMethod == NSURLAuthenticationMethodHTTPBasic {
      do {
        let (username, password) = try await signInController.promptForCredential()
          return (.useCredential, URLCredential(user: username, password: password, persistence: .forSession))
      } catch {
        return (.cancelAuthenticationChallenge, nil)
      }
    } else {
      return (.performDefaultHandling, nil)
    }
  }
}

最初の async/await のコードをベースに、どれかのパターンで対応できそうです。

確かに使いやすそうです。

 

💡 まとめ

最近のプログラミング言語は仕様の変化が速いので、ネットで検索するとどれを使ったらいいのか、私たち初心者は混乱します。

ありがたい Apple 公式の公開資料からでした。

👉 Use async/await with URLSession - WWDC21 - Videos - Apple Developer hatena-bookmark

次は、人気の

Alamofire/Alamofire: Elegant HTTP Networking in Swift hatena-bookmark

を使ってみたいと思っています。


// Automatic String to URL conversion, Swift concurrency support, and automatic retry.
let response = await AF.request("https://httpbin.org/get", interceptor: .retryPolicy)
                       // Automatic HTTP Basic Auth.
                       .authenticate(username: "user", password: "pass")
                       // Caching customization.
                       .cacheResponse(using: .cache)
                       // Redirect customization.
                       .redirect(using: .follow)
                       // Validate response code and Content-Type.
                       .validate()
                       // Produce a cURL command for the request.
                       .cURLDescription { description in
                         print(description)
                       }
                       // Automatic Decodable support with background parsing.
                       .serializingDecodable(DecodableType.self)
                       // Await the full response with metrics and a parsed body.
                       .response
// Detailed response description for easy debugging.
debugPrint(response)

どうぞよろしくおねがいします。