このページは随時更新していくページです。
まずは、2022年 Stable版リリースまで追っていきます。
開発時に使えるだろう記事をフォーカスしてまとめておきます。
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おすすめ
Googleは、この状況を改善するために、すべてのKotlinターゲットのための適切なマルチプラットフォームの成果物として、Composeランタイムを出荷すべきです。残念ながら、彼らのKotlinマルチプラットフォームの話は、コミュニティのニーズから数年遅れており、これがすぐに実現する見込みは非常に低い。
👉 Multiplatform Compose and Gradle module metadata abuse - Jake Wharton
- New KMM library project wizard.
- Support for the new type of KMM library distribution: XCFramework.
- Enabled HMPP for new KMM projects.
- Support for explicit iOS targets declaration.
- Enabled KMM plugin wizards on non-Mac machines.
- Support for subfolders in the KMM module wizard.
- Support for Xcode Assets.xcassets file.
- Fixed the plugin classloader exception.
- Updated the CocoaPods Gradle Plugin template.
- Kotlin/Native debugger type evaluation improvements.
- Fixed iOS device launching with Xcode 13.
👉 KMM plugin releases | Kotlin
クロスプラットフォームモバイル環境向け SDK の Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)は、2020年8月にアルファ版として公開されました。
👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog
公式
👉 アルファ版以降の KMM 新着情報 | The Kotlin Blog
👉 Kotlin Multiplatform Mobile がアルファ段階に移行 | The Kotlin Blog
👉 Kotlin Multiplatform Mobile | Kotlin
その他
👉 5分でわかる、Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)
👉 KMMでiOS・Android
を共通化しよう - dely tech blog
👉 KMMというもう一つの選択肢 | bravesoft blog
👉 Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)がベータへ。コンカレント処理でのメモリリークフリー、iOSエコシステムとの連携強化など - Publickey
実際に確認してみる
👉 AndroidStudio 利用する Java (JDK) の選択・設定の方法
👉 Mac に Homebrew で OpenJDK11 を インストール する
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