【macOS】Android Studio 埋め込み JDK の Home のパスを取得する

毎回どこなのかググるので。

まずは、mdfind で Android Studio のインストールされているパスを取得します。

👉 mdfind – macOSのCLIでもSpotlightを使ってファイルを高速全文検索する | DevelopersIO hatena-bookmark


❯ mdfind kMDItemCFBundleIdentifier="com.google.android.studio*"
/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/221.6008.13.2211.9477386/Android Studio.app
/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-1/223.7571.182.2231.9523943/Android Studio Preview.app

JetBrains Toolbox で Android Studio Preview版 も入れてるので複数見つかります。

👉 JetBrains Toolbox で Android Studio の Stable/Beta/Canary が同時に管理できる? hatena-bookmark

パス内の 221.6008.13.2211.9477386 のような文字列は、Android Studio のリリースバージョンです。

Android Studio Releases List

👉 Android Studio Releases List | IntelliJ Platform Plugin SDK hatena-bookmark

find | grep して JDK の Home を探します。


❯ find "/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/221.6008.13.2211.9477386/Android Studio.app" \
  | grep -E "/(jdk|jbr)/Contents/Home$"
/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/221.6008.13.2211.9477386/Android Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home

Home のパスが見つかったらバージョンを確認してみます。


"/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/221.6008.13.2211.9477386/Android Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home/bin/java" --version
openjdk 11.0.15 2022-04-19
OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.15+0-b2043.56-8887301)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 11.0.15+0-b2043.56-8887301, mixed mode)

というかんじをスクリプトにしておきます。



JDK の Home パスとバージョンが表示されます。


❯ find-androidstudio-embedded-jdk.sh
"/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-0/221.6008.13.2211.9477386/Android Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home"
openjdk 11.0.15 2022-04-19
OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.15+0-b2043.56-8887301)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 11.0.15+0-b2043.56-8887301, mixed mode)

"/Users/mao/Library/Application Support/JetBrains/Toolbox/apps/AndroidStudio/ch-1/223.7571.182.2231.9523943/Android Studio Preview.app/Contents/jbr/Contents/Home"
openjdk 17.0.5 2022-10-18
OpenJDK Runtime Environment (build 17.0.5+0-17.0.5b653.25-9484017)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 17.0.5+0-17.0.5b653.25-9484017, mixed mode)

https://plugins.jetbrains.com/docs/intellij/android-studio-releases-list.html

mdfind って便利で高速です。

👉 Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 の JDK11 設定 hatena-bookmark
👉 macOS (Intel) + Homebrew の JDK の現状を確認する hatena-bookmark


Kotlin 1.8 で JetpackCompose を使う

Kotlin を 1.7.21 から 1.8.0 に上げます。


[versions]

# kotlin = "1.7.21"
kotlin = "1.8.0"
compose-compiler = "1.4.0-alpha02"

build します。

はい、エラーでました。


e: This version (1.4.0-alpha01) of the Compose Compiler requires Kotlin version 1.7.21
but you appear to be using Kotlin version 1.7.21 which is not known to be compatible.
Please fix your configuration (or `suppressKotlinVersionCompatibilityCheck` but don't say I didn't warn you!).
https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/compose-kotlin#pre-release_kotlin_compatibility

表示されてるリンクに行きます。

はい、Kotlin 1.8 ありません。

👉 Compose to Kotlin Compatibility Map  |  Android Developers hatena-bookmark

さらに、そのページにあるリンク先へ。

ここにありますね。

👉 Compose Compiler Maven Index hatena-bookmark

さらに、このページにあるリンク先の記述を参考に変更します。


# libs.versions.toml

[versions]

# kotlin = "1.7.21"
# compose-compiler = "1.4.0-alpha02" # composeOptions ↔ kotlin 1.7.21

kotlin = "1.8.0"
compose-compiler = "1.4.0-dev-k1.8.0-33c0ad36f83"


// settings.gradle

dependencyResolutionManagement {
  repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
  repositories {
    google()
    mavenCentral()

    maven {
      url "https://androidx.dev/storage/compose-compiler/repository/"
    }


// build.gradle (:app)

composeOptions {
  kotlinCompilerExtensionVersion libs.versions.compose.compiler.get()
}

👉 jimgoog/ComposeAppUsingPrereleaseComposeCompiler: Demonstrates using Compose with pre-releases of KotlinCompiler and ComposeCompiler hatena-bookmark


 

■ まとめ

Kotlin バージョンと Compose Compiler のバージョンは密接に関係しています。

ちなみに、Compose UI 側のバージョンは以前のままの alpha03 (現最新) で、まあまあ良さげです。


[versions]

kotlin = "1.8.0"
compose-compiler = "1.4.0-dev-k1.8.0-33c0ad36f83"
compose-ui = "1.4.0-alpha03"


[libraries]

compose-ui = { module = "androidx.compose.ui:ui", version.ref = "compose-ui" }
compose-ui-tooling = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling", version.ref = "compose-ui" }
compose-ui-tooling-preview = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling-preview", version.ref = "compose-ui" }
compose-ui-test-manifest = { module = "androidx.compose.ui:ui-test-manifest", version.ref = "compose-ui" }
compose-ui-test-junit4 = { module = "androidx.compose.ui:ui-test-junit4", version.ref = "compose-ui" }


dyn4j の実力を JetpackCompose wrapper Physics Layout で思い知る

やはり Java のライブラリ群を使えることは素晴らしいことです。

以下、サンプルコードを参考に Activity を書き換えます。


👉 KlassenKonstantin/ComposePhysicsLayout: A custom Compose layout backed by a physics engine hatena-bookmark





class MainActivity : ComponentActivity() {

  @SuppressLint("SourceLockedOrientationActivity")
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)
    requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
    setContent {
      PhysicsLayoutTheme {
        Surface(
          modifier = Modifier.fillMaxSize(),
          color = MaterialTheme.colorScheme.background
        ) {

          val simulation = rememberSimulation()
          val balls = remember { mutableStateListOf<BallMeta>() }

          GravitySensor {
            simulation.setGravity(it.copy(x = -it.x).times(3f))
          }

          LaunchedEffect(Unit) {
            var i = 0
            val count = colors.count()
            while (true) {
              balls.add(BallMeta(color = colors[i % count]))
              delay(100)
              i++
            }
          }

          LaunchedEffect(Unit) {
            delay(5000)
            while (true) {
              balls.removeFirst()
              delay(100)
            }
          }

          Box {
            PhysicsLayout(
              modifier = Modifier.systemBarsPadding(),
              simulation = simulation
            ) {

              Block(   0, -200)
              Block(-125, -100)
              Block( 125, -100)
              Block(   0,    0)
              Block(-100,  100)
              Block( 100,  100)
              Block(   0,  200)

              balls.forEach { meta ->
                Ball(0, -350, meta = meta)
              }

            }
          }

        }
      }
    }
  }
}

@Composable
fun PhysicsLayoutScope.Block(x: Int, y: Int) {
  val offset = offsetDp(x, y)
  Card(
    modifier = Modifier
      .body(
        isStatic = true,
        initialTranslation =  offset
      )
  ) {
    Spacer(
      modifier = Modifier
        .size(62.dp)
        .background(color = Color.Gray)
    )
  }
}

@Composable
fun PhysicsLayoutScope.Ball(x: Int, y: Int, meta: BallMeta) {

  val initialOffset = offsetDp(x, y)

  Card(
    modifier = Modifier.body(
      id = meta.id,
      shape = RoundedCornerShape(meta.corner),
      initialTranslation = Offset(initialOffset.x, initialOffset.y),
      initialImpulse = Offset((Random.nextFloat() - 0.5f) * 2, (Random.nextFloat()) * 2),
    ),
    shape = RoundedCornerShape(meta.corner),
    colors = CardDefaults.cardColors(containerColor = meta.color)
  ) {
    Icon(
      modifier = Modifier
        .size(32.dp)
        .padding(4.dp),
      imageVector = Icons.Rounded.Rocket,
      contentDescription = null,
      tint = Color.White
    )
  }
}

@Composable
fun offsetDp(x: Int, y: Int) = with(LocalDensity.current) { Offset(x.dp.toPx(), y.dp.toPx()) }


@Immutable
data class BallMeta(
  val id: String = System.currentTimeMillis().toString(),
  val color: Color,
  val corner: Int = listOf(0, 50).shuffled()[0]
)

private val colors = listOf(
  Color(0xFFEF5350), Color(0xFFEC407A), Color(0xFFAB47BC), Color(0xFF7E57C2),
  Color(0xFF29B6FC), Color(0xFF26C6DA), Color(0xFF26A69A), Color(0xFF66BB6A),
  Color(0xFF9CCC65), Color(0xFFD4E157), Color(0xFFFFEE58), Color(0xFFFFCA28),
  Color(0xFFFFA726), Color(0xFFFF7043), Color(0xFF8D6E63), Color(0xFFBDBDBD),
  Color(0xFF78909C)
)

強力です。

👉 dyn4j hatena-bookmark
👉 【Jetpack Compose】dp / px / sp の相互変換 hatena-bookmark