「Amazon Vehicles」で車でもポチる?

こゆのあったんだわ!

Amazon.com: : Vehicles

Amazon_com____Vehicles

オプションの選択とかの金額とか店舗で話してもなんかめんどくさいすよね.

とうぜんWEBなら計算できたり画像で確認できたり.

Amazon_com__2015_Toyota_Corolla_L__4-Door_Sedan_Automatic_Transmission__GS___Black_Sand_Mica__Vehicles 2

Amazon_com__2015_Toyota_Corolla_L__4-Door_Sedan_Automatic_Transmission__GS___Black_Sand_Mica__Vehicles

試乗しないのであれば, Amazonで買ってもいいように思ったり.


DiffUtil で簡単に RecyclerView を更新する

list_mail

例えば, RecyclerView で一覧を作成して表示しているとして


1. 田中一郎
2. 佐藤二郎
3. 鈴木三郎
....

サーバなどに問い合わせて取得された以下データ


1. 田中一郎
2. ジローラモ
3. 鈴木三郎
...

を一覧画面に反映させたい場合.

RecyclerView.Adapter に更新を通知する場合,

RecyclerView.Adapter | Android Developers

notify*() のうちアイテムの更新に関するものは


notifyDataSetChanged()
notifyItemChanged(int position, Object payload)
notifyItemChanged(int position)
notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload)
notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount)

ですが, それぞれ以下の面倒な部分がありました.


notifyDataSetChanged()

→ 変更部分のみに関してのアニメーションが表示されない.


notifyItemChanged(int position, Object payload)
notifyItemChanged(int position)
notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload)
notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount)

→ アニメーションは表示されるが, 変更部分の position を計算して渡す必要がある.

その他 hasStableIds() と Loader を使ったりなど面倒でしたよね.

DiffUtil を使う

support-library-v7 24.2.0 で登場の DiffUtil を使いましょう.

DiffUtil | Android Developers

コールバッククラス作成後, それを使った更新メソッドを Adapter 内に記述します.

MyDiffUtilCallback.java


public class MyDiffUtilCallback extends DiffUtil.Callback{

    List<Person> oldPersons;
    List<Person> newPersons;

    public MyDiffUtilCallback(List<Person> oldPersons, List<Person> newPersons) {
        this.oldPersons = oldPersons;
        this.newPersons = newPersons;
    }

    @Override
    public int getOldListSize() {
        return oldPersons.size();
    }

    @Override
    public int getNewListSize() {
        return newPersons.size();
    }

    @Override
    public boolean areItemsTheSame(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
        return oldPersons.get(oldItemPosition).id == newPersons.get(newItemPosition).id;
    }

    @Override
    public boolean areContentsTheSame(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
        return oldPersons.get(oldItemPosition).equals(newPersons.get(newItemPosition));
    }

    @Nullable
    @Override
    public Object getChangePayload(int oldItemPosition, int newItemPosition) {
	// some additional information
        return super.getChangePayload(oldItemPosition, newItemPosition);
    }
}

MyRecyclerViewAdapter.java


public void updateList(ArrayList<Person> newList) {
        DiffUtil.DiffResult diffResult = DiffUtil.calculateDiff(new MyDiffUtilCallback(this.persons, newList));
        diffResult.dispatchUpdatesTo(this);
}

これで, アイテムのポジションの計算はおまかせにして, 同時に綺麗なアニメーションが変更部分に適用されます.

実際, データ量が多い場合は厳しいようなので, RxJava なら メインスレッドにて以下.


@Override
public void onNext(DiffUtil.DiffResult result) {
    result.dispatchUpdatesTo(mProductAdapter);
}

kotlinなら同様に以下。


internal class DiffUtilCallback(
    private val oldItems: List<Item>,
    private val newItems: List<Item>
) : DiffUtil.Callback() {

  override fun getOldListSize() = oldItems.size

  override fun getNewListSize() = newItems.size

  override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int)
      = oldItems[oldItemPosition].id == newItems[newItemPosition].id

  override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int)
      = oldItems[oldItemPosition] == newItems[newItemPosition]
}

以下のように使うと便利かもしれません.

リアクティブにデータ更新検知して自動画面更新させる


75%速度向上という Gradle 3.0 を Android Studio で試す

更新されてます, Gradle が 3.0 に.

Gradle_3_0_released_-_News_-_Gradle_Forums

Gradle 3.0 released - News - Gradle Forums

Gradle_Distributions

Gradle Distributions

The Gradle Daemon is a key performance enhancer, making builds up to 75% faster, but it needed to be explicitly enabled in previous versions of Gradle. This is no longer necessary as the Daemon is now enabled by default in 3.0.

Daemon がデフォルトで起動され, 75% の速度向上らしいので.

 

Android Studio で使ってみよう

プロジェクトルートの位置で.

./gradlew wrapper --gradle-version=3.0

これで, Gradle 側はラッパーインストールできますが, Android Plugin が 2.1.x系では対応できていないようです.

最新のbetaを入れてみましょう.

com_android_tools_build_gradle

com.android.tools.build.gradle

(project-root)/build.gradle


buildscript {
  //System.properties['com.android.build.gradle.overrideVersionCheck'] = 'true'
  repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0-beta1'
    }
}

Total time: 6.543 secs

Total time: 1.472 secs

小さいプロジェクトでも, 2回目以降のビルドで, 高速になったことが体感できます.

まあ, beta ということで少し待っていたほうがいいのかも知れませんが.

Latest Bugs topics - Gradle Forums

Android お手軽なビルド時間の短縮メモ