絵文字 は AndroidStudio 上で扱いづらいですよね。
例えば、
"😀😍"
という2つの絵文字は、
"\uD83E\uDD78" + "\uD83D\uDC3B\u200D\u2744\uFE0F"
と書く方が編集しやすいです。(しかし分かりづらい。)
絵文字をコピーして Android Studio 上でペーストすると、
\uXXXX\uXXXX
のような「UTF-16 エスケープシーケンス」に置き換わりますよね。
(しかし置き換わらない場合もある。)
👉 Python vs Kotlin Unicode Escape Sequence (エスケープシーケンス) の記述
😀 文字を数える
検証するために文字列データを作ります。
絵文字も新旧バージョンのものを含めます。
15文字です。
比較的に新しい Unicode Emoji 15.1 の2つの絵文字は、今現在、まともに見たことがありません。
このデータの文字数をカウントするのは、
println(Regex("\\X").findAll(data).count())
// 15
というかんじでしょうか。
Unicode extended grapheme clusters are supported by the grapheme cluster matcher \X.
👉 2.2 Extended Grapheme Clusters and Character Classes with Strings
👉 Unicord support - Pattern | Android Developers
強く開発環境に影響されると思いますので、各バージョン安定版最新に更新して揃えておくべきでしょう。
android {
// ...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
kotlinOptions {
jvmTarget = JavaVersion.VERSION_17.toString()
}
}
😀 文字の構成(要素)を確認する
人間が見ている文字は内部的には複数の要素から構成されています。
絵文字周りで開発している方にはどこかで見たようなすごく便利な表です。
文字列を渡せば簡単に確認できるようにメソッドにしておきます。
先ほどの1文字ごとに分割したあとにその内部を要素に分割して表示します。
data は、先述の15文字を使ってみました。
dump(data)
AndroidStudio のデバッグウィンドウやターミナルでも表示できない絵文字はありますが、内部的には問題なく処理できてるように見えます。
😀 まとめ
今回、新しくはっきり認識できたことは、
kotlin の String.length
は、
その文字(列)の Char (/uXXXX) の数を表している。
ということ。コードポイントの数ではない。
Char
は、コードポイントを 内部的な UTF-16サロゲートペア 分割されたあとの要素。
println("👩👧👦".length)
// 8
👉 kotlin/Char.kt at 924c28507067cbfbf78a6509ea89eabe496e34ca · JetBrains/kotlin · GitHub
👉 絵文字が意図しない白黒で表示される ➡️ - Unicode Variation Selector